Othello er et av verdens mest populære strategispill for to personer, og det bygger på én enkel, men vanedannende idé: du snur motstanderens brikker til din egen farge ved å omringe dem. Spillet spilles på et rutebrett på 8×8 felt med 64 tosidige brikker som er svarte på den ene siden og hvite på den andre. Reglene lærer du på få minutter, men det tar lang tid å mestre dem. Her får du en komplett gjennomgang av Othello-reglene steg for steg, pluss strategiene som faktisk avgjør hvem som vinner.
Hva er Othello?
Othello er et abstrakt brettspill der to spillere kjemper om å ha flest brikker med sin farge opp når brettet er fullt. Spillet er nært beslektet med det eldre spillet Reversi, som dukket opp i England på 1880-tallet.
Den moderne versjonen vi kjenner i dag ble lansert i Japan i 1973 av Goro Hasegawa, som fikk varemerket registrert allerede i 1971. Navnet er hentet fra Shakespeares skuespill «Othello» – en henvisning til kontrasten mellom svart og hvitt og dramaet som utspiller seg på brettet. Siden 1977 har det også blitt arrangert verdensmesterskap i Othello, og spillet styres internasjonalt av World Othello Federation.
Reglene er enkle nok til at barn fort henger med, men dybden gjør at voksne kan bruke årevis på å bli gode. Det plasserer Othello i samme familie av taktiske klassikere som sjakk og dam.
Kjappe fakta
- Antall spillere: 2
- Spilletid: ca. 15–30 minutter
- Alder: fra ca. 7 år
- Brett: 8×8 ruter (64 felt)
- Brikker: 64 tosidige brikker, svarte på én side og hvite på den andre
- Første trekk: svart
- Mål: ha flest brikker med din farge opp når brettet er fullt
- Flaks: ingen – rent taktisk spill
Slik setter du opp brettet
Før dere begynner, må startoppstillingen være på plass. Den er alltid den samme:
- Finn de fire midtfeltene på brettet (feltene der de fire sentrale rutene møtes).
- Legg to hvite brikker og to svarte brikker i disse fire feltene.
- Brikkene skal stå diagonalt: de to hvite ligger på den ene diagonalen, de to svarte på den andre.
Resten av brikkene legges til side som en felles beholdning begge spillerne tar fra. Den ene spilleren styrer svart, den andre hvit. Svart gjør alltid det første trekket.
Othello-reglene steg for steg
Målet med spillet
Målet er å ha flest brikker med din egen farge opp når spillet er over. Det handler altså ikke om hvor mange brikker du har flest av underveis – bare om stillingen helt til slutt. Det er en viktig detalj, for å ligge under det meste av partiet er ofte en god ting i Othello.
Slik gjør du et trekk
Et trekk går ut på å «omringe» (på engelsk outflank) én eller flere av motstanderens brikker og snu dem. Slik fungerer det:
- Du legger en brikke med din farge på et tomt felt.
- Brikken må stå slik at den, sammen med en annen av dine egne brikker, omringer en ubrutt rekke med motstanderens brikker.
- Rekken kan gå vannrett, loddrett eller diagonalt.
- Alle motstanderens brikker som ligger klemt mellom de to brikkene dine, snus til din farge.
Du kan omringe i flere retninger samtidig med ett og samme trekk – da snur du alle de omringede rekkene på én gang. Rekken som skal snus, må bestå kun av motstanderens brikker, uten tomme felt imellom.
En regel er helt avgjørende: du må snu minst én brikke for at trekket skal være lovlig. Du kan altså ikke legge en brikke et sted der den ikke omringer noe.
Når du må stå over
Har du ingen lovlige trekk – altså ingen måter å snu minst én brikke på – må du stå over, og motstanderen trekker på nytt. Du kan ikke velge å stå over hvis du faktisk har et lovlig trekk. Så lenge det finnes et trekk, må du gjøre det.
Når spillet slutter og hvem som vinner
Spillet er slutt når ingen av spillerne kan gjøre et lovlig trekk. Som regel skjer det når hele brettet er fullt, men det kan også skje tidligere hvis begge spillerne står fast.
Når spillet er over, teller dere brikkene. Den som har flest brikker med sin farge opp, vinner. Har begge like mange, ender partiet uavgjort.
Strategi: slik snur du brikkene og vinner
Nå som reglene sitter, er det her det morsomme begynner. Nybegynnere snur ofte så mange brikker som mulig tidlig i partiet – det er nesten alltid en dårlig idé. Her er prinsippene gode spillere følger.
Hjørnene er gull verdt
De fire hjørnene er de viktigste feltene på brettet. En brikke i et hjørne kan aldri bli omringet, og dermed aldri snudd – den er din resten av partiet. Fra et hjørne kan du bygge stabile rekker langs kantene. Å sikre hjørner er ofte selve nøkkelen til seier.
Unngå feltene rett ved hjørnene
Feltene like ved hjørnene er farlige tidlig i partiet:
- X-feltene ligger diagonalt inntil et hjørne. Legger du en brikke her tidlig, gir du ofte motstanderen hjørnet gratis.
- C-feltene ligger langs kanten rett ved et hjørne. De er litt mindre risikable, men kan fortsatt åpne hjørnet for motstanderen.
Erfarne spillere behandler X-feltene som lava og unngår dem så lenge som mulig.
Tenk mobilitet og paritet
To litt mer avanserte begreper er verdt å kjenne til:
- Mobilitet handler om å ha mange lovlige trekk å velge mellom, samtidig som du begrenser motstanderens valg. Hold gjerne brikkene dine samlet i midten og unngå å snu for mange brikker tidlig – færre brikker midtveis gir ofte flere muligheter senere.
- Paritet handler om å sikre det siste trekket i sluttspillet, slik at du legger den avgjørende brikken i hvert tomt område.
Othello sammenlignet med andre strategispill
Othello deler brettstørrelse med flere klassikere, men spillfølelsen er helt egen. Tabellen under viser hvordan spillet skiller seg fra andre kjente strategispill. Vil du utforske slående like taktiske spill, finner du mange av dem i oversikten over brettspill.
Sammenligning
| Spill | Brett | Brikker | Spillere | Kjennetegn |
|---|---|---|---|---|
| Othello | 8×8 (64 felt) | 64 tosidige | 2 | Snu brikker ved å omringe dem |
| Sjakk | 8×8 | 32 (16 hver) | 2 | Ulike brikker med egne trekkmønstre |
| Dam | 8×8 (bruker 32 felt) | 24 (12 hver) | 2 | Hopp over og slå motstanderens brikker |
| Backgammon | Eget brett med 24 punkter | 30 (15 hver) | 2 | Terninger bestemmer hvor langt du flytter |
| Go | 19×19 linjer | Svarte og hvite steiner | 2 | Omring og erobre territorium |
Terningbaserte spill som backgammon har et element av flaks, mens Othello er helt uten tilfeldigheter – alt avgjøres av trekkene dine.
Vanlige feil nybegynnere gjør
- Å snu for mange brikker tidlig. Å ligge i ledelsen midtveis betyr lite og gir ofte motstanderen flere muligheter mot slutten.
- Å legge brikker på X- og C-feltene. Det er den vanligste måten å forrære et hjørne på.
- Å glemme å tenke flere trekk fram. Et trekk som ser bra ut nå, kan åpne en kant for motstanderen i neste runde.
- Å tro at kantene alltid er trygge. Brikker på kanten er stabilere enn brikker i midten, men kan fortsatt snus hvis de ikke er forankret i et hjørne.
Hvem passer Othello for?
Othello er et ypperlig familiespill fordi reglene er så raske å lære, samtidig som det gir nok utfordring til at voksne ikke kjeder seg. Et parti tar gjerne bare 15–30 minutter, og du trenger verken terninger, kort eller flaks – bare et brett og to spillere.
Spillet passer fint fra sjuårsalderen og oppover, og er et trygt valg om du leter etter brettspill for barn som også voksne synes er gøy. Siden spillet er helt uten tilfeldigheter, er det også populært blant dem som liker ren taktikk.
Kildehenvisninger
Vanlige spørsmål (FAQ)
Hvem begynner i Othello?
Svart gjør alltid det første trekket. Startoppstillingen med to svarte og to hvite brikker i midten er lik i hvert eneste parti.
Hva skjer hvis jeg ikke kan gjøre et lovlig trekk?
Da må du stå over, og motstanderen trekker på nytt. Du må bare stå over hvis du ikke har noe lovlig trekk – har du et, må du gjøre det. Når ingen av spillerne kan trekke, er partiet slutt.
Hvor mange brikker er det i Othello?
Det er 64 brikker, like mange som det er felt på 8×8-brettet. Hver brikke er tosidig med svart på den ene siden og hvit på den andre, slik at den kan snus underveis.
Er Othello og Reversi det samme spillet?
De er så godt som identiske i reglene. Reversi er den eldre varianten fra 1800-tallet, mens Othello er den standardiserte moderne versjonen fra 1973 med fast startoppstilling og et brett på 8×8 felt.
Hva er den viktigste strategien i Othello?
Å sikre hjørnene, som aldri kan snus, og å unngå feltene rett ved hjørnene tidlig i partiet. Tenk også på å ha flere trekk å velge mellom enn motstanderen i stedet for å snu flest mulig brikker med en gang.