500 kortspill: regler, budgivning og poeng

500, eller Five Hundred, er et stikkspill med budgivning som regnes som Australias nasjonale kortspill. Det ligger et sted mellom whist og bridge i vanskelighetsgrad, og har to særtrekk som gjør det spesielt: en egen kortstokk på 43 kort, og tre ekstra kort som vinneren av budrunden får bytte til seg.

Målet er å være første lag til 500 poeng – derav navnet.

Kortstokken

500 spilles ikke med vanlig kortstokk. Du lager stokken ved å ta bort alle toere og treere, samt spar 4 og kløver 4, og legge til én joker.

FargeKortAntall
Hjerter og ruter4 til ess11 hver
Spar og kløver5 til ess10 hver
Joker1

Til sammen 43 kort. Spillet er for fire spillere i to lag, med makkerne sittende overfor hverandre.

Oppsett

Hver spiller får 10 kort, og tre kort legges med baksiden opp midt på bordet. Disse tre kalles talongen, og de går til den som vinner budrunden.

Utdelingen skjer i bunter: tre kort til hver, ett til talongen, fire til hver, ett til talongen, tre til hver, og det siste til talongen.

Kortrangeringen

Her ligger spillets vanskeligste del, og den som skiller 500 fra andre stikkspill.

I trumffargen

Rekkefølgen fra høyest til lavest er:

  1. Jokeren
  2. Right bower – knekten i trumffargen
  3. Left bower – knekten i den andre fargen med samme kulør
  4. Ess, konge, dame, 10, 9, 8, 7, 6, 5 og eventuelt 4

Er hjerter trumf, er altså hjerter knekt right bower og ruter knekt left bower – begge er røde.

Merk godt: left bower regnes som trumf, ikke som sin egen farge. Spilles det ut ruter mens hjerter er trumf, kan du ikke legge ruter knekt som om det var en ruter. Den hører til trumf.

Legg også merke til at dame etterfølges av 10 – knekten er jo flyttet opp som bower.

I de andre fargene

Vanlig rangering: ess, konge, dame, knekt, 10, og nedover.

Uten trumf

Spilles kontrakten uten trumf, gjelder vanlig rangering i alle farger. Jokeren er fortsatt det høyeste kortet i stokken, og den som spiller den ut må si hvilken farge den skal regnes som.

Budrunden

Et bud består av et antall stikk fra 6 til 10, pluss en trumffarge eller «uten trumf».

Byr du 8 hjerter, forplikter laget ditt seg til å ta minst 8 av de 10 stikkene med hjerter som trumf.

Rangeringen av bud

Bud rangeres først etter antall stikk, deretter etter farge. Fargerekkefølgen er:

Spar (lavest) – kløver – ruter – hjerter – uten trumf (høyest)

6 uten trumf slår altså 6 hjerter, mens 7 spar slår alt på seksnivået. Laveste mulige bud er 6 spar, høyeste er 10 uten trumf.

Budrunden går rundt bordet til alle unntatt én har passet. Har du først passet, kan du ikke by igjen.

Misère

I stedet for å by antall stikk kan du by misère: at du skal ta null stikk, helt uten hjelp fra makkeren din, som legger kortene sine ned.

Misère rangerer over alle bud på sju, men under alle bud på åtte. Åpen misère, der du spiller med kortene synlige på bordet, rangerer over 10 ruter men under 10 hjerter.

Talongen

Den som vinner budrunden tar opp de tre kortene i talongen uten å vise dem, og kaster deretter tre kort fra hånden.

Dette er en stor del av spillet: tre svake kort kan byttes bort, og talongen kan inneholde nettopp den jokeren eller boweren du trengte. Det er også grunnen til at man kan by litt dristigere i 500 enn i whist.

Spillet

Den som vant budrunden spiller ut første kort. Du må følge fargen som er spilt ut hvis du kan.

Stikket vinnes av høyeste trumf, eller – om ingen trumf er lagt – av høyeste kort i utspilt farge. Vinneren spiller ut til neste stikk. Det spilles 10 stikk i alt.

Poeng

Klarer laget kontrakten, får de poengsummen for budet. Bommer de, mister de det samme antallet poeng.

StikkSparKløverRuterHjerterUten trumf
6406080100120
7140160180200220
8240260280300320
9340360380400420
10440460480500520

Misère gir 250 poeng, åpen misère 500. Bommer du, koster det tilsvarende.

Motstanderlaget får 10 poeng per stikk de tar, uansett om kontrakten holder eller ikke.

Slutten av spillet

Første lag til 500 poeng vinner. Et bud på 10 hjerter er altså nok til å avgjøre hele partiet i én omgang.

Men det går også andre veien: kommer et lag ned på minus 500 poeng, har de tapt kampen umiddelbart. På engelsk kalles det å være «in the bog».

Tips

Tell bowerne og jokeren. Har du begge bowerne i trumf, har du to nesten sikre stikk. Med jokeren i tillegg har du tre – nok til å vurdere et bud på seks.

Husk hvor left bower hører hjemme. Den er trumf, ikke sin egen farge, og å legge den feil er den vanligste feilen nye spillere gjør.

Regn med talongen. Tre kort kan løfte en middels hånd betraktelig, og det er verdt å ta med i vurderingen når du byr.

Vær forsiktig med uten trumf. Det gir flest poeng, men uten trumf har du ingen måte å ta stikk med lave kort på.

Spar essene til sent. Uten trumf i motstandernes hender er essene dine trygge – med trumf i omløp kan de stikkes.

500 og Rummy 500

Det finnes et helt annet kortspill som også har 500 i navnet: Rummy 500, også kalt 500 Rum.

Det er et samlespill der du trekker kort, legger ned sett og sekvenser og prøver å bli kvitt hånden din – altså i familie med Rummy, ikke med stikkspillet beskrevet her. Fellesnevneren er bare at begge spilles til 500 poeng.

Lignende spill

Liker du budgivning og stikk, er whist et enklere sted å begynne, mens bridge tar budrunden mye lenger. Amerikaner er den norske klassikeren i samme sjanger.

Du finner flere alternativer i oversikten over kortspill for fire spillere.

Kildehenvisninger

Ofte stilte spørsmål

Hvor mange kort brukes i 500?

43 kort. Ta bort alle toere og treere samt spar 4 og kløver 4 fra en vanlig stokk, og legg til én joker.

Hva er right og left bower?

Right bower er knekten i trumffargen og er nest høyest etter jokeren. Left bower er knekten i den andre fargen med samme kulør, og er tredje høyest.

Hvilken farge tilhører left bower?

Trumffargen. Er hjerter trumf, regnes ruter knekt som hjerter og kan ikke legges som ruter.

Hvordan rangerer fargene i budrunden?

Spar lavest, deretter kløver, ruter, hjerter og til slutt uten trumf som høyest.

Hva er talongen?

De tre kortene som legges midt på bordet ved utdeling. Vinneren av budrunden tar dem opp og kaster tre kort fra hånden.

Hva er misère?

Et bud om å ta null stikk, uten hjelp fra makkeren. Det gir 250 poeng, mens åpen misère – spilt med kortene synlige – gir 500.

Kan man tape på poeng?

Ja. Kommer laget ned på minus 500 poeng, har det tapt kampen umiddelbart.