Cluedo er det klassiske detektivspillet der du skal finne ut hvem som begikk mordet, med hvilket våpen og i hvilket rom. Spillet kombinerer litt flaks med logikk og teft, og passer like godt til familiekvelden som til voksne som liker å tenke strategisk. Her får du en komplett gjennomgang av reglene – fra oppsett til den avgjørende anklagen – slik at du kan løse mordgåten steg for steg.
Hva er Cluedo?
Cluedo er et deduksjonsspill for 3–6 spillere der et mord har funnet sted i et stort herskapshus. Tre kort – én mistenkt, ett våpen og ett rom – legges skjult i en konvolutt helt i starten av spillet. Disse tre kortene er løsningen på mordgåten, og ingen får se dem før noen løser saken. Alle de andre kortene deles ut til spillerne, og oppgaven din er å bruke logikk til å regne ut hvilke tre kort som ligger i konvolutten.
Spillet ble funnet opp av britiske Anthony E. Pratt på 1940-tallet og utgitt første gang av Waddingtons i 1949. I USA selges spillet under navnet «Clue». I dag eies og produseres Cluedo av Hasbro, og det regnes som en av de store klassikerne innen brettspill sammen med titler som Monopol og Risk.
Hurtigfakta
| Antall spillere | 3–6 (enkelte utgaver 2–6 med variantregler) |
|---|---|
| Anbefalt alder | Fra ca. 7 år |
| Spilletid | Ca. 20–45 minutter |
| Sjanger | Deduksjon / krim / familiespill |
| Utgiver | Hasbro |
| Lansert | Første utgave 1949 (Waddingtons) |
| Mål | Finn gjerningsperson, våpen og rom |
| Innhold | Spillebrett, 6 brikker, 6 våpen, 21 kort, mordkonvolutt, detektivark, 2 terninger |
Dette er med i spillet
En vanlig utgave av Cluedo inneholder et spillebrett som viser rommene i herskapshuset, seks spillebrikker, seks miniatyrvåpen, en kortstokk med 21 kort, en mordkonvolutt, detektivark og to terninger. Kortene er delt inn i tre kategorier: mistenkte, våpen og rom.
Antall mistenkte, våpen og rom har holdt seg stabilt i de klassiske utgavene. Her er en oversikt over de seks mistenkte:
| Mistenkt | Farge |
|---|---|
| Frøken Scarlett | Rød |
| Oberst Mustard | Gul |
| Fru White | Hvit |
| Pastor Green | Grønn |
| Fru Peacock | Blå |
| Professor Plum | Lilla |
De seks våpnene er lysestake, dolk, revolver, tau, blyrør og skiftenøkkel. De ni rommene er entré, salong, spisestue, kjøkken, ballsal, vinterhage, biljardrom, bibliotek og arbeidsrom. Navnene kan variere litt fra utgave til utgave, men antallet er det samme. Offeret omtales tradisjonelt som dr. Black (i den amerikanske «Clue»-utgaven heter han Mr. Boddy).
Slik gjør du klar spillet
Oppsettet tar bare et par minutter og legger grunnlaget for hele mordgåten:
- Legg ut spillebrettet og plasser de seks spillebrikkene på startfeltene sine.
- Fordel de seks våpnene tilfeldig rundt i rommene.
- Del kortene i tre bunker etter kategori: mistenkte, våpen og rom. Stokk hver bunke for seg.
- Trekk ett kort fra hver bunke uten å se på dem og legg dem i mordkonvolutten. Disse tre er løsningen.
- Bland de resterende kortene fra alle tre kategoriene sammen og del dem ut til spillerne. Det gjør ingenting om noen får ett kort mer enn andre.
- Alle velger seg en figur og får et detektivark til å notere ledetråder.
Kortene du selv har på hånden, kan umulig ligge i konvolutten – så disse krysser du av med en gang. Det er her etterforskningen begynner.
Slik spiller du Cluedo steg for steg
Målet er å være først til å navngi riktig mistenkt, riktig våpen og riktig rom. Du gjør det ved å bevege deg rundt i huset, komme med forslag og notere hva de andre kan avkrefte.
1. Flytt rundt på brettet
Spilleren med høyest terningkast begynner, og deretter går turen med klokken. På din tur kaster du terningene og flytter tilsvarende antall felt – vannrett eller loddrett, aldri på skrå. Du kan ikke gå gjennom andre brikker, og du må gå inn i rommene via dørene. Så snart du kommer inn i et rom, er bevegelsen over for den turen.
2. Kom med et forslag
Når du står i et rom, kan du komme med et forslag (på engelsk «suggestion»). Et forslag må alltid inkludere rommet du befinner deg i. Du sier for eksempel: «Jeg tror det var professor Plum, i biblioteket, med tauet.» Figuren og våpnet du nevner, flyttes da inn i rommet ditt. Et forslag er ikke et forsøk på å vinne – det er et verktøy for å samle informasjon.
3. Slik avkreftes forslaget
Spilleren til venstre for deg (den neste med klokken) sjekker først om hen har ett av de tre kortene du nevnte. Har hen det, må hen vise deg nøyaktig ett av dem i hemmelighet, slik at de andre ikke ser hvilket. Da vet du at akkurat det kortet ikke ligger i konvolutten. Har den første spilleren ingen av kortene, går spørsmålet videre til neste spiller med klokken, og slik fortsetter det til noen kan avkrefte forslaget – eller til alle har sagt at de ikke kan. Hver gang du får se et kort, krysser du det av på detektivarket.
4. Bruk de hemmelige gangene
De fire hjørnerommene er bundet sammen av to hemmelige ganger: salong–vinterhage og kjøkken–arbeidsrom. Står du i et av disse rommene, kan du på din tur velge å ta den hemmelige gangen i stedet for å kaste terningene. Da flytter du rett til det diagonalt motsatte hjørnerommet og kan komme med et forslag der. Dette er en rask måte å bytte rom på.
5. Kom med anklagen
Når du tror du vet svaret, kan du komme med en anklage (på engelsk «accusation»). I motsetning til et forslag trenger du ikke å stå i rommet du anklager. Du sier høyt hvilken mistenkt, hvilket våpen og hvilket rom du tror det er, og ser deretter i smug på de tre kortene i konvolutten:
- Stemmer alle tre, viser du kortene til de andre og vinner spillet.
- Er bare ett av dem feil, har du tapt. Kortene legges tilbake i konvolutten, og du blir sittende med i spillet for å avkrefte andres forslag – men du kan ikke lenger vinne.
Du får bare komme med én anklage i løpet av et spill, så vær sikker før du slår til.
Slik løser du mordgåten – strategi og notater
Cluedo handler like mye om å utelukke som å gjette. Detektivarket er ditt viktigste verktøy:
- Kryss av systematisk. Noter alle kort du selv har, og alle kort andre viser deg. Alt som krysses av, kan ikke være løsningen.
- Følg med på andres forslag. Når noen kommer med et forslag og ingen kan avkrefte det, er det et sterkt signal om at ett eller flere av de nevnte kortene ligger i konvolutten.
- Legg merke til hvem som avkrefter. Hvis spiller A avkrefter et forslag, vet du at hen har minst ett av de tre kortene – selv om du ikke vet hvilket. Kombinert med senere forslag kan du ofte regne deg fram til kortet.
- Bruk forslag strategisk. Ta med kort du allerede vet er i din egen hånd, for å tvinge motstanderne til å avsløre ny informasjon om de to andre kortene.
Denne formen for logisk utelukkelse ligner måten man resonnerer på i strategitunge spill som Risk og Catan, der du hele tiden oppdaterer planen ut fra ny informasjon.
Varianter og nyere utgaver
Reglene over gjelder den klassiske utgaven, men Cluedo har endret seg litt gjennom årene:
- Dr. Orchid (2016): Hasbro byttet ut fru White med den nye figuren dr. Orchid i mange utgaver.
- Oppdatering i 2023: Fru White kom tilbake som kokken White, mens pastor Green ble ordfører Green og fru Peacock ble advokat Peacock. Spillmekanikken er den samme.
- Cluedo Junior: En forenklet utgave for yngre barn, uten mord. Her skal man finne ut hvem som spiste kaken, når og med hva.
- Digitale utgaver: Cluedo finnes som app for mobil og nettbrett, med samme grunnregler mot datastyrte eller nettbaserte motstandere.
Liker familien denne typen spill, finner du flere gode alternativer blant tipsene våre til brettspill for barn.
Vanlige feil å unngå
- Å glemme rommet i forslaget. Et forslag må alltid gjelde rommet du står i – du kan ikke foreslå et rom du ikke er i.
- Å vise mer enn ett kort. Når du avkrefter, viser du bare ett kort, selv om du har flere av de nevnte.
- Å forveksle forslag og anklage. Et forslag samler informasjon og kan gjentas; en anklage er endelig og kan tape spillet for deg.
- Å anklage for tidlig. Siden du bare har én anklage, lønner det seg å vente til du har utelukket alt annet.
- Å slurve med notatene. Uten et nøyaktig detektivark er det nesten umulig å holde oversikt over hva som allerede er utelukket.
Hvem passer Cluedo for?
Cluedo passer for alle fra rundt sju år og oppover, og er et godt valg når dere er mellom tre og seks personer. Spillet belønner tålmodighet og logisk tenking framfor rask refleks, så det fungerer fint på tvers av generasjoner. Er dere bare to, blir det klassiske spillet mindre spennende fordi for mange kort blir synlige – da egner andre spill seg bedre, for eksempel reglene for Monopol om dere vil ha en lengre familieklassiker.
Cluedo sammenlignet med andre deduksjonsspill
Cluedo er langt fra det eneste gode krim- og deduksjonsspillet. Tabellen under viser hvordan det står seg mot noen populære alternativer, slik at du lettere finner neste spill til samlingen.
Sammenligning
| Spill | Spillere | Alder | Spilletid | Type | Offisiell side |
|---|---|---|---|---|---|
| Cluedo | 3–6 | 7+ | 20–45 min | Deduksjon, mot hverandre | Hasbro |
| Mysterium | 2–7 | 10+ | ca. 45 min | Deduksjon, samarbeid | Libellud |
| Sherlock Holmes Consulting Detective | 1–8 | 12+ | ca. 90 min | Etterforskning, samarbeid | Space Cowboys |
| Chronicles of Crime | 1–4 | 12+ | ca. 60 min | Krim med app | Lucky Duck Games |
| Deception: Murder in Hong Kong | 4–12 | 14+ | ca. 20 min | Bløff og deduksjon | Grey Fox Games |
| Scotland Yard | 2–6 | 8+ | ca. 45 min | Jakt og deduksjon | Ravensburger |
Kildehenvisninger
Vanlige spørsmål (FAQ)
Hvor mange spillere må man være for å spille Cluedo?
Den klassiske utgaven er laget for 3–6 spillere, og fungerer best med fire eller flere. Enkelte utgaver har egne varianter som gjør det mulig å spille to, men da blir det lettere å gjette løsningen fordi færre kort er fordelt.
Hva er forskjellen på et forslag og en anklage?
Et forslag er en test der du nevner en mistenkt, et våpen og rommet du står i, for å få de andre til å avkrefte kort. Du kan komme med mange forslag. En anklage er ditt endelige svar – du sjekker konvolutten, og tar du feil, er du ute av kampen om seieren.
Kan man flytte mellom rom uten å bruke terningen?
Ja. De fire hjørnerommene er koblet sammen med hemmelige ganger (salong–vinterhage og kjøkken–arbeidsrom). Står du i et av dem, kan du bruke den hemmelige gangen til å flytte rett til det motsatte hjørnerommet i stedet for å kaste terningene.
Hvem er offeret i Cluedo?
Offeret er tradisjonelt dr. Black, husets eier. I den amerikanske utgaven «Clue» heter han Mr. Boddy. Det er dette mordet spillerne skal løse ved å finne gjerningsperson, våpen og rom.
Hva skjer hvis en anklage er feil?
Da legges de tre kortene tilbake i konvolutten, og du kan ikke lenger vinne spillet. Du blir likevel sittende med ved bordet og må fortsette å avkrefte de andre spillernes forslag med kortene dine, slik at spillet går videre som normalt.