FreeCell: regler, oppsett og tips

FreeCell er kabalen der flaks nesten ikke spiller noen rolle. Alle 52 kortene ligger åpent fra første trekk, det finnes ingen trekkbunke, og nesten hver eneste utgangsposisjon kan løses hvis du spiller godt nok.

Det som gjør det mulig, er de fire fricellene: midlertidige plasser der du kan parkere ett kort om gangen mens du rydder. Her er oppsettet, reglene og tipsene.

Oppsett

Du bruker én vanlig kortstokk på 52 kort, og spiller alene. Alle kortene deles ut med forsiden opp.

Bordet har tre områder:

  • Åtte byggestabler nederst. De fire første får sju kort hver, de fire siste seks kort hver – til sammen 52.
  • Fire friceller øverst til venstre. Hver av dem rommer nøyaktig ett kort.
  • Fire grunnbunker øverst til høyre. De er tomme når du begynner.

Det finnes verken trekkbunke eller kastehaug. Hele kortstokken er i spill fra start, og du ser alt.

Målet

Å flytte alle 52 kortene opp på grunnbunkene, som bygges fra ess til konge i samme farge.

Kabalen er løst når byggestablene og fricellene er tomme.

Reglene

Bare det øverste kortet i hver byggestabel kan flyttes, sammen med kortene som ligger i fricellene.

I byggestablene

Du bygger nedover i vekslende farge. Et kort kan legges på et kort som er én verdi høyere og har motsatt farge – en rød sekser på en svart sjuer, en svart fire på en rød femmer.

Fricellene

Du kan flytte et hvilket som helst tilgjengelig kort til en ledig fricelle. Der blir det liggende til du finner et sted å bruke det.

Hver fricelle rommer bare ett kort. En opptatt fricelle er ute av spill til du får tømt den.

Tomme stabler

Blir en byggestabel tom, kan du legge hvilket som helst kort der – ikke bare en konge.

Dette er en viktig forskjell fra vanlig kabal, og det er en av grunnene til at FreeCell lar seg løse så ofte.

Grunnbunkene

Esser flyttes opp så snart de er tilgjengelige, og deretter bygger du oppover i samme farge: ess, to, tre, og videre til konge.

Å flytte flere kort samtidig

Strengt tatt flytter FreeCell bare ett kort om gangen. Når du drar en hel rekke i en app, er det egentlig en serie enkelttrekk som går via fricellene og tomme stabler.

Det setter en grense for hvor mange kort du kan flytte samlet:

(1 + ledige friceller) × 2 opphøyd i antall tomme stabler

Ledige fricellerTomme stablerMaks kort i ett trekk
001
203
405
216
4110

Legg merke til at en tom stabel dobler kapasiteten, mens en ledig fricelle bare legger til én. Det er derfor tomme stabler er langt mer verdt enn ledige friceller.

Tips

Grav fram essene først. Skann alle åtte stablene før du gjør noe, og legg en plan for hvordan du får ut de laveste kortene.

Hold fricellene ledige. Fylles alle fire, kan du bare flytte ett kort om gangen, og da låser kabalen seg fort. Fricellene er en arbeidsplass, ikke et lager.

Prioriter å tømme en hel stabel. En tom stabel dobler hvor mange kort du kan flytte samlet, og er det kraftigste verktøyet du har.

Ikke send alt opp på grunnbunkene. En femmer du har sendt opp, kan ikke lenger brukes til å legge en firer på. Behold mellomkortene nede så lenge du trenger dem.

Tenk flere trekk fram. Alt ligger åpent, så alle feil er i prinsippet mulige å unngå – men bare hvis du planlegger før du flytter.

Går kabalen alltid opp?

Nesten. FreeCell er kjent for at praktisk talt alle utgangsposisjoner kan løses.

Av de 32 000 nummererte kabalene i den klassiske Microsoft-versjonen er bare én bevist umulig: nummer 11982. Alle de andre har minst én løsning.

Det betyr at når du ikke får kabalen til å gå opp, skyldes det nesten alltid et feiltrekk underveis – ikke uflaks med kortene. Det gjør FreeCell til en av de reneste ferdighetskabalene som finnes.

Litt historie

FreeCell i den formen vi kjenner i dag ble laget av legen Paul Alfille i 1978, som en videreutvikling av eldre kabaler med lagringsplasser.

Spillet ble kjent for millioner da det fulgte med Microsoft Windows fra midten av 1990-tallet, og det er der nummereringen av kabalene stammer fra.

Liker du kabal, finner du flere varianter i våre guider til 7er kabal, Yukon kabal, Spider Solitaire og pyramide kabal.

Kildehenvisninger

Ofte stilte spørsmål

Hvordan legges FreeCell ut?

Alle 52 kortene deles ut med forsiden opp i åtte stabler: de fire første med sju kort hver, de fire siste med seks kort hver.

Hva er fricellene?

Fire midlertidige plasser øverst til venstre. Hver rommer ett kort, som du kan hente ut igjen når det passer et sted.

Hva kan legges i en tom stabel?

Hvilket som helst kort. I FreeCell er det ingen kongeregel slik som i vanlig kabal.

Hvor mange kort kan jeg flytte samtidig?

Formelen er (1 + ledige friceller) × 2 opphøyd i antall tomme stabler. Med fire ledige friceller og ingen tomme stabler kan du flytte fem kort; med én tom stabel blir det ti.

Finnes det en trekkbunke?

Nei. Alle kortene ligger åpent i stablene fra start, og det finnes verken trekkbunke eller kastehaug.

Kan alle FreeCell-kabaler løses?

Nesten alle. Av de 32 000 klassiske Microsoft-kabalene er bare nummer 11982 bevist umulig å løse.

Er FreeCell vanskeligere enn vanlig kabal?

Det avhenger av hva du mener med vanskelig. FreeCell kan løses langt oftere, men krever mer planlegging, siden det ikke finnes noen trekkbunke som kan redde deg.