Canasta er et samlespill i rummy-familien, og et av de mest populære kortspillene i verden. Navnet betyr «kurv» på spansk, og målet er å bygge canastaer – meldinger på sju kort med samme verdi.
Spillet ble oppfunnet i Montevideo i Uruguay i 1939 av Segundo Santos og Alberto Serrato, som ville ha noe raskere enn bridge. På 1950-tallet ble det en verdensomspennende suksess, og en periode var det mer populært enn bridge i USA.
Dette trenger du
To vanlige kortstokker pluss fire jokere, altså 108 kort til sammen. Ingen kort fjernes – toerne er wild cards og har en viktig rolle.
Canasta kan spilles av 2 til 6 spillere, men fungerer best med fire, delt i to lag som sitter overfor hverandre.
Oppsett
Hver spiller får 11 kort. Resten legges i en trekkbunke midt på bordet med bildesiden ned, og det øverste kortet snus og legges ved siden av. Dette starter sakhaugen, altså kastebunken.
Er det snudde kortet et wild card eller en rød treer, snus et nytt kort – og sakhaugen regnes som fryst fra start.
Antall kort varierer med spillerantallet: med to spillere deles det ut 15 kort hver, og med tre spillere 13.
Kortverdier
| Kort | Poeng |
|---|---|
| Joker (wild card) | 50 |
| Ess | 20 |
| Toer (wild card) | 20 |
| Konge til åtter | 10 |
| Sjuer til firer | 5 |
| Svart treer | 5 |
| Rød treer | 100 (alle fire gir 800) |
Meldinger
En melding består av minst tre kort med samme verdi. Fargen spiller ingen rolle, og du kan ikke legge sekvenser slik som i rummy – kun sett.
Jokere og toere er wild cards og kan brukes som erstatning for et manglende kort. Tre femmere og en joker teller altså som fire femmere.
Det er likevel grenser: en melding må inneholde minst to naturlige kort, og kan ha høyst tre wild cards. En melding som bryter dette, er ugyldig.
Åpningskravet
Den første meldingen laget ditt legger ned i en runde, må ha en viss samlet verdi. Kravet øker etter hvert som dere samler poeng.
| Lagets poengsum | Minstekrav for åpning |
|---|---|
| Under 0 | 15 poeng |
| 0–1 495 | 50 poeng |
| 1 500–2 995 | 90 poeng |
| 3 000 eller mer | 120 poeng |
Du kan kombinere flere meldinger for å nå kravet. Bonuser for canastaer og røde treere teller ikke med. Etter at laget har åpnet, gjelder ingen minstekrav for resten av runden.
Treerne
Treerne er ikke vanlige kort i Canasta, og de to fargene fungerer helt forskjellig.
Røde treere er rene bonuskort. Trekker du en, legger du den umiddelbart åpent på bordet og trekker et nytt kort. Hver er verdt 100 poeng, og har laget alle fire, teller de 800 til sammen. Blir laget stående uten en eneste melding i runden, teller de derimot minus.
Svarte treere er sperrekort. Kaster du en svart treer i sakhaugen, kan neste spiller ikke ta haugen. De kan bare meldes i det trekket du går ut, og aldri sammen med wild cards.
Slik foregår en tur
Turen din består av tre steg.
Først trekker du – enten det øverste kortet fra trekkbunken, eller hele sakhaugen dersom du har lov (se under).
Deretter kan du legge ned meldinger, bygge videre på lagets eksisterende meldinger, og legge ut eventuelle røde treere.
Til slutt kaster du ett kort i sakhaugen, og turen går videre.
Å ta sakhaugen
Dette er den avgjørende mekanikken i Canasta, og det som oftest avgjør runden.
Du kan ta hele sakhaugen dersom du kan bruke det øverste kortet med en gang – enten ved å danne en ny melding med to naturlige kort fra hånden, eller ved å legge det på en melding laget ditt allerede har på bordet.
Men sakhaugen kan være fryst. Da må du ha to naturlige kort med samme verdi som det øverste kortet for å ta den, uansett hva laget ditt har liggende. Haugen er fryst når:
- den inneholder et wild card eller en rød treer
- laget ditt ennå ikke har åpnet
Kaster du selv et wild card, fryser du haugen for alle. Det er et taktisk verktøy når du mistenker at motstanderne venter på å ta en stor haug.
Canasta
En canasta er en melding på sju kort eller flere med samme verdi. Det er her de store poengene ligger.
| Type | Beskrivelse | Bonus |
|---|---|---|
| Ren canasta | Sju kort uten wild cards | 500 poeng |
| Uren canasta | Sju kort der ett eller flere er wild cards | 300 poeng |
Det er vanlig å markere en ferdig canasta ved å legge et rødt kort øverst på en ren og et svart kort øverst på en uren, slik at alle ser hvilken type det er.
Å gå ut
Du går ut ved å bli kvitt alle kortene på hånden. Det er én viktig forutsetning: laget ditt må ha fullført minst én canasta før noen kan gå ut.
Å gå ut gir 100 poeng i bonus. Klarer du å legge ned alt på én gang, uten å ha meldt noe tidligere i runden, gir det 200.
Runden avsluttes også dersom trekkbunken går tom uten at noen har gått ut. Da telles poengene som de står.
Poengberegning
Lagets poengsum for en runde består av bonusene pluss verdien av alle kort dere har lagt ned, minus verdien av kortene dere fortsatt sitter med på hånden.
- Ren canasta: 500
- Uren canasta: 300
- Hver røde treer: 100 (alle fire: 800)
- Å gå ut: 100
- Å gå ut skjult: 200
Spillet fortsetter over flere runder til et lag når 5 000 poeng.
Tips
Vær forsiktig med å kaste kort motstanderne kan bruke. Å gi bort en stor sakhaug er den enkleste måten å tape en runde på.
Svarte treere er trygge kast. De sperrer haugen for neste spiller, og koster deg bare 5 poeng.
Sikt mot rene canastaer når du har tid. 500 mot 300 poeng er en stor forskjell, så spar wild cards til du virkelig trenger dem.
Ikke frys haugen for tidlig. En fryst haug rammer også deg selv, siden du da trenger to naturlige kort for å ta den.
Husk canasta-kravet før du planlegger å gå ut. Uten en ferdig canasta kan laget ikke avslutte runden.
Varianter
- Samba: spilles med tre kortstokker, og tillater også sekvenser i samme farge, som i rummy.
- Canasta for to: 15 kort hver, og som regel krav om to canastaer for å gå ut.
- Canasta for tre: 13 kort hver, og alle spiller mot alle uten makker.
Liker du å samle kombinasjoner, finner du beslektede spill i Rummy, Remi og Liverpool. Du finner flere alternativer i oversikten over kortspill for fire spillere.
Kildehenvisninger
Ofte stilte spørsmål
Hvor mange kort brukes i Canasta?
To vanlige kortstokker pluss fire jokere, altså 108 kort. Ingen kort fjernes, siden toerne fungerer som wild cards.
Hva kreves for å åpne?
Den første meldingen må ha en minsteverdi som avhenger av lagets poengsum: 15 ved negativ sum, 50 fra 0 til 1 495, 90 fra 1 500 til 2 995, og 120 fra 3 000 og oppover.
Hvordan tar man sakhaugen?
Du tar hele haugen ved å bruke det øverste kortet med en gang, enten i en ny melding med to naturlige kort fra hånden, eller på en melding laget allerede har. Er haugen fryst, må du ha to naturlige kort med samme verdi.
Når er sakhaugen fryst?
Når den inneholder et wild card eller en rød treer, eller når laget ditt ennå ikke har åpnet. Kaster du et wild card, fryser du haugen for alle.
Hva er forskjellen på ren og uren canasta?
En ren canasta består av sju naturlige kort og gir 500 poeng. En uren inneholder ett eller flere wild cards og gir 300 poeng.
Hvor mange wild cards kan en melding inneholde?
Høyst tre, og meldingen må alltid ha minst to naturlige kort.
Kan jeg gå ut uten canasta?
Nei. Laget ditt må ha fullført minst én canasta, ren eller uren, før noen kan gå ut.
Hva skjer med røde treere?
De legges åpent på bordet med en gang du trekker dem, og du trekker et nytt kort. Hver gir 100 poeng, og alle fire gir 800. Blir laget stående uten en eneste melding, teller de i stedet minus.