Pinochle: regler, meldinger og poeng

Pinochle er et amerikansk stikkspill med sin egen kortstokk, sin egen rangering og et poengsystem som tar litt tid å lære. Til gjengjeld er det et av de mest spilte kortspillene i USA, og et spill som virkelig belønner erfaring.

Denne guiden går gjennom versjonen for to spillere. Reglene her gjelder også i hovedsak for firemannsvarianten, som er den mest utbredte.

Pinochle-kortstokken

Pinochle spilles med en egen stokk på 48 kort. Den inneholder to eksemplarer av ess, ti, konge, dame, knekt og nier i hver av de fire kortfargene.

Du kan lage en selv ved å ta ess, ti, konge, dame, knekt og nier fra to vanlige kortstokker og blande dem sammen.

Noen spiller med en utvidet stokk på 64 kort, der også åttere og sjuere er med.

Rangeringen – merk deg tieren

Her ligger fellen for alle som er vant til andre kortspill. Rangeringen i Pinochle er:

Ess (høyest) – 10 – konge – dame – knekt – nier (lavest)

Tieren ligger altså over kongen, rett under esset. Det er den enkeltdetaljen nye spillere oftest bommer på, og den er verdt å pugge før første runde.

Oppsett

Giveren deler ut 12 kort til hver spiller, tre eller fire om gangen, og starter med motspilleren.

Neste kort snus med forsiden opp på bordet. Kortfargen på dette kortet blir trumf for hele omgangen. Resten av stokken legges med forsiden ned, delvis oppå trumfkortet, og utgjør trekkbunken.

Målet

Å samle flest poeng. Poeng får du på to måter: ved å vinne stikk som inneholder verdifulle kort, og ved å legge ned meldinger.

I motsetning til mange andre kortspill er det altså flest poeng som vinner. Spillet går som regel til noen når 1000 poeng.

Kortverdier i stikkene

KortPoeng
Ess11
Ti10
Konge4
Dame3
Knekt2
Nier0

I tillegg gir det 10 poeng å vinne det aller siste stikket i omgangen.

Meldingene

Meldingene er kombinasjoner du legger åpent på bordet for å score poeng. De deles i tre klasser.

Klasse A

MeldingPoeng
Ess, ti, konge, dame og knekt i trumf (flush)150
Konge og dame i trumf (kongelig ekteskap)40
Konge og dame i annen kortfarge (ekteskap)20
Dix – nieren i trumf10

«Dix» uttales «diis» og er fransk for ti, som er poengverdien. Kortet er altså nieren i trumffargen.

Klasse B

MeldingPoeng
Ess i alle fire kortfarger100
Konger i alle fire kortfarger80
Damer i alle fire kortfarger60
Knekter i alle fire kortfarger40

Klasse C

MeldingPoeng
Spar dame og ruter knekt (pinochle)40
Begge spar damer og begge ruter knekter (dobbel pinochle)300

Kombinasjonen spar dame og ruter knekt er selve pinochlen, og det er den spillet har navnet sitt fra.

Regler for melding

  • Du kan bare melde når du nettopp har vunnet et stikk, og før du trekker nytt kort.
  • Bare én melding per stikk.
  • Minst ett kort i meldingen må komme fra hånden din.
  • Et kort som allerede er meldt, kan brukes igjen – men bare i en annen klasse, eller i en høyere melding innenfor samme klasse.
  • Kortene blir liggende åpent på bordet, men kan fortsatt spilles ut i stikk senere.

De to fasene

Dette er den delen som oftest mangler i korte regelsammendrag, og den endrer spillet fullstendig underveis.

Fase 1 – mens det er kort igjen i bunken

Den som ikke delte ut, spiller ut først. Motspilleren kan legge hvilket som helst kort – du trenger verken å følge farge eller å legge trumf.

Stikket vinnes av høyeste kort i utspilt farge, med mindre noen legger trumf. Ligger to helt like kort i samme stikk, vinner det som ble lagt først.

Etter hvert stikk trekker vinneren det øverste kortet fra bunken, og taperen det neste, slik at begge har 12 kort igjen.

Fase 2 – når bunken er tom

Nå strammes reglene kraftig inn. Du følge fargen som er spilt ut, og du vinne stikket hvis du kan. Kan du ikke følge farge, må du legge trumf hvis du har.

Det betyr at slutten av omgangen er langt mindre fri enn starten, og at kortene du valgte å beholde i fase 1 avgjør hvordan det går.

Poengtelling

Bruk penn og papir. Meldinger noteres i det øyeblikket de legges ned, mens stikkpoengene telles opp når omgangen er over.

Å prøve å holde alt i hodet fungerer sjelden – det er for mange tall i omløp, særlig når meldinger på 150 og 300 poeng er med.

Tips

Husk at tieren er nest høyest. Å kaste bort en tier på et stikk du kunne tatt med en konge, er den vanligste nybegynnerfeilen.

Tenk på fase 2 allerede i fase 1. Kortene du samler mens du fortsatt kan spille fritt, avgjør hvordan slutten går.

Ikke meld alt med en gang. Et kort du melder tidlig, kan kanskje inngå i en større melding senere.

Vær oppmerksom på dix. Nieren i trumf er verdiløs i stikk, men gir 10 poeng som melding.

Vinn det siste stikket hvis du kan. 10 ekstra poeng er ofte nok til å avgjøre en jevn omgang.

Om spillet

Pinochle stammer fra det tyske spillet Bezique, som på tysk kalles Binokel, og ble brakt til USA av tyske innvandrere på midten av 1800-tallet. Der ble det raskt et av landets mest spilte kortspill.

Varianten for to spillere som er beskrevet her, er den enkleste å komme i gang med. Den mest utbredte formen er likevel firemannsvarianten, der to og to spiller på lag og omgangen starter med en budrunde.

Liker du stikkspill med meldinger, finner du egne guider til bridge og whist. Cribbage er et annet klassisk spill for to der poengtellingen står sentralt. Du finner flere alternativer i oversikten over kortspill for to spillere.

Kildehenvisninger

Ofte stilte spørsmål

Hvilken kortstokk brukes i Pinochle?

En egen stokk på 48 kort med to eksemplarer av ess, ti, konge, dame, knekt og nier i hver kortfarge. Du kan lage en av to vanlige kortstokker.

Hvorfor slår tieren kongen?

Fordi rangeringen i Pinochle er ess, ti, konge, dame, knekt og nier. Det er en av spillets mest særegne regler, og den vanligste kilden til feil.

Hva er en pinochle?

Kombinasjonen spar dame og ruter knekt, verdt 40 poeng. Har du begge to av hver, kalles det dobbel pinochle og gir 300 poeng.

Hva er dix?

Nieren i trumffargen, verdt 10 poeng som melding. Navnet er fransk for ti.

Når kan jeg melde?

Bare rett etter at du har vunnet et stikk, og før du trekker nytt kort. Du kan legge én melding per stikk.

Må jeg følge farge?

Ikke så lenge det er kort igjen i trekkbunken. Når bunken er tom, må du både følge farge og vinne stikket hvis du kan.

Er det aldersgrense på Pinochle?

Nei. Pinochle er et vanlig kortspill for hele familien, uten aldersgrense.