Kinasjakk er et av de mest kjente familiespillene i verden, lett å kjenne igjen på det sekskantede brettet formet som en stjerne. Spillet handler om å flytte alle brikkene sine tvers over brettet og inn i trekanten på motsatt side før motstanderne rekker det samme. Reglene er enkle å lære, men spillet gir rom for mye taktikk. Her går vi gjennom alt du trenger for å komme i gang: utstyret, oppsettet, hvordan du flytter og hopper, hvordan du vinner, samt strategi, varianter og de vanligste feilene nybegynnere gjør.
Hva er kinasjakk?
Kinasjakk er et strategisk brettspill for to til seks spillere. Brettet er formet som en sekspisset stjerne med til sammen 121 hull, der hver av de seks spissene danner en trekant med plass til ti brikker. Hver spiller får sin egen farge og starter med brikkene samlet i én av trekantene.
Til tross for navnet har spillet ingenting med Kina å gjøre, og det er heller ikke beslektet med sjakk. Det er et rent kappløpsspill der terningen ikke brukes i det hele tatt – alt avgjøres av hvor smart du planlegger trekkene dine.
Hurtigfakta
| Spilltype | Strategisk brettspill (kappløp) |
| Opprinnelse | Tyskland, 1892 (som «Stern-Halma») |
| Antall spillere | 2, 3, 4 eller 6 (ikke 5) |
| Anbefalt alder | Fra ca. 6 år |
| Spillebrett | Sekspisset stjerne med 121 hull |
| Brikker | 10 per spiller (15 ved to spillere) |
| Mål | Først til å flytte alle brikkene til motsatt trekant |
| Spilletid | Ca. 15–45 minutter |
Historien bak spillet
Kinasjakk stammer fra det eldre spillet halma, som ble funnet opp av den amerikanske kirurgen George Howard Monks på 1880-tallet. Navnet halma kommer fra gresk og betyr «hopp» eller «sprang», noe som peker rett mot den sentrale mekanikken i begge spillene.
I 1892 lanserte en tysk spillprodusent en variant på stjerneformet brett under navnet «Stern-Halma». Det var denne versjonen som senere ble til kinasjakk slik vi kjenner det. Selve navnet «Chinese checkers» oppsto i USA i 1928 som et rent markedsføringsgrep fra produsentene Bill og Jack Pressman, som først solgte spillet under navnet «Hop Ching checkers». Det eksotiske navnet var altså en salgstriks, ikke et uttrykk for spillets opprinnelse.
Dette trenger du
Utstyret er enkelt, og de fleste utgaver inneholder alt du trenger i én eske:
- Spillebrettet: Et sekskantet stjernebrett med 121 hull eller fordypninger.
- Brikker: 60 brikker fordelt på seks farger, altså ti brikker i hver farge. Brikkene kan være kuler, pinner eller flate spillebrikker.
- Spillere: To, tre, fire eller seks deltakere.
Du trenger verken terning, kortstokk eller penn og papir. Brikkene og brettet er alt som skal til.
Slik setter du opp spillet
Oppsettet avhenger av hvor mange dere er. Hver spiller fyller én trekant helt med sine ti brikker, og trekantene velges slik at spillerne sitter mest mulig jevnt fordelt rundt brettet. Målet er alltid den trekanten som ligger rett overfor din egen.
- To spillere: Dere bruker to trekanter som ligger rett overfor hverandre. Mange spiller denne varianten med 15 brikker hver for et mer utfordrende parti.
- Tre spillere: Velg annenhver trekant, slik at de tre fargene står med lik avstand. Her sikter hver spiller mot den tomme trekanten på motsatt side.
- Fire spillere: Fire trekanter fylles, to par som ligger overfor hverandre. To av spissene står tomme.
- Seks spillere: Alle seks trekantene fylles, og brettet er fullt fra start.
Spill med fem deltakere anbefales ikke, rett og slett fordi én spiller da ville mangle en motstander rett overfor seg og få en urettferdig fordel. Den yngste spilleren begynner, og deretter går turen med klokken.
Reglene – slik spiller du
På din tur flytter du nøyaktig én brikke. Du kan velge mellom to typer trekk, men du kan ikke kombinere dem i samme tur:
- Enkelttrekk (steg): Du flytter brikken ett hull i en hvilken som helst retning, så lenge nabohullet er tomt. Da er turen over.
- Hopp: Du hopper over en brikke som står i nabohullet, og lander i det tomme hullet rett bak den. Brikken du hopper over kan være din egen eller en motstanders.
Det fine med hopp er at de kan lenkes sammen. Lander brikken din etter et hopp ved siden av en ny brikke med et tomt hull bak, kan du hoppe videre – og slik fortsette i en lang kjede på tvers av brettet i ett og samme trekk. Du bestemmer selv om du vil fullføre hele kjeden eller stoppe underveis.
En viktig forskjell fra dam og mange andre brettspill: i kinasjakk slås ingen brikker ut. Brikkene du hopper over blir stående på brettet og er fortsatt i spill. Hopping handler utelukkende om å forflytte seg raskere, ikke om å fjerne motstandere.
Slik vinner du
Den første spilleren som får alle sine ti brikker inn i trekanten på motsatt side av brettet, vinner. En vanlig husregel er at en brikke som har nådd måltrekanten, ikke må flyttes ut igjen – den kan bare flyttes innenfor trekanten.
For å unngå at én spiller blokkerer seieren ved å la en brikke bli stående i egen starttrekant, brukes ofte regelen om at du ikke kan «sperre» en motspiller ute: har du en brikke i måltrekanten din som hindrer en annen i å fullføre, regnes den plassen som motstanderens. De øvrige spillerne kan spille videre om hvem som blir nummer to, tre og så videre.
Strategi og tips
Selv om reglene er enkle, skiller gode spillere seg raskt ut. Her er de mest effektive prinsippene:
- Bygg stiger: Den raskeste måten å forflytte seg på er å lage en sammenhengende rekke brikker som de bakerste kan hoppe over i en lang kjede. En godt planlagt «stige» kan sende en brikke nesten tvers over brettet i ett trekk.
- Kontroller midten: Brikker i sentrum av brettet har flest muligheter og kan både åpne egne hopp og stenge for motstanderne.
- Bruk motstandernes brikker: Siden du kan hoppe over hvem som helst, lønner det seg ofte å utnytte motstandernes brikker som springbrett i stedet for å gå rundt dem.
- Ikke etterlat etternølere: En brikke som blir liggende igjen i starttrekanten, koster mange ekstra trekk på slutten. Flytt brikkene jevnt fremover.
- Tenk defensivt: Du må ikke alltid ta det lengste hoppet. Noen ganger lønner det seg å stoppe kjeden tidlig for å blokkere en motstander eller stille opp et fremtidig trekk.
Varianter av kinasjakk
Det finnes flere måter å spille på, og mange familier har sine egne husregler:
- Hop Across (standard): Den vanligste varianten, der du hopper over én brikke om gangen slik reglene over beskriver.
- Super-hopp (hurtigvariant): Her kan du hoppe over en brikke uansett hvor langt unna den står på samme linje, så lenge du lander like langt på den andre siden og alle mellomliggende hull er tomme. Dette gir svært raske partier.
- Fangst-variant: En sjeldnere husregel der brikker du hopper over faktisk fjernes fra brettet, mer i tråd med dam.
- Lagspill: Med fire eller seks spillere kan dere dele dere i lag der partnere sitter overfor hverandre og hjelper hverandre over brettet. Laget vinner når begge spillerne har fullført.
Vanlige feil nybegynnere gjør
- Å kombinere steg og hopp: Et trekk er enten ett steg eller en hopp-sekvens – aldri begge deler i samme tur.
- Å glemme etternølerne: Mange konsentrerer seg om fronten og lar en eller to brikker ligge igjen, noe som ofte avgjør partiet i motstanderens favør.
- Å bygge stiger som hjelper motstanderen: En rekke brikker midt på brettet kan like gjerne brukes av andre. Plasser stigene der de gagner deg mest.
- Å tro at hopp fjerner brikker: Ingenting slås ut i kinasjakk. Alle brikker blir på brettet hele partiet.
Kinasjakk sammenlignet med andre spill
Kinasjakk hører hjemme i familien av klassiske brettspill som alle kan lære på få minutter. Liker du denne typen spill, finner du flere i oversikten over de beste brettspillene. Tabellen under viser hvordan kinasjakk skiller seg fra noen andre velkjente favoritter.
Sammenligning
| Spill | Brett | Spillere | Brikker per spiller | Mål | Vanskelighetsgrad |
|---|---|---|---|---|---|
| Kinasjakk | Sekspisset stjerne, 121 hull | 2–6 (ikke 5) | 10 (15 ved 2 spillere) | Flytt alle brikker til motsatt trekant | Lett å lære |
| Halma | Kvadratisk, 16×16 ruter | 2 eller 4 | 19 (2 sp.) / 13 (4 sp.) | Flytt alle brikker til diagonalt motsatt felt | Lett–middels |
| Ludo | Kryssformet terningbrett | 2–4 | 4 | Få alle brikker trygt i mål | Svært lett |
| Dam | Rutebrett, 8×8 eller 10×10 | 2 | 12 eller 20 | Slå eller låse alle motstanderens brikker | Middels |
| Sjakk | Rutebrett, 8×8 | 2 | 16 | Sette motstanderens konge i sjakkmatt | Vanskelig |
Hvem passer kinasjakk for?
Kinasjakk er et ypperlig familiespill fordi reglene er så enkle at barn fra skolealder raskt henger med, samtidig som den taktiske dybden holder voksne engasjert. Partiene er korte nok til å spilles flere ganger på rad, og med plass til opptil seks spillere fungerer det godt i selskap. For den som liker terningfrie strategispill der alt avhenger av egne valg, er kinasjakk en tidløs klassiker på linje med Ludo-regler og regler for sjakk. Vil du ha enda flere kappløpsspill for hele familien, er Stigespill et naturlig neste valg.
Kildehenvisninger
Vanlige spørsmål (FAQ)
Hvor mange kan spille kinasjakk?
Kinasjakk kan spilles av to, tre, fire eller seks deltakere. Fem spillere anbefales ikke, fordi én spiller da ville mangle en motstander rett overfor seg og få en urettferdig fordel.
Hvorfor heter det kinasjakk når spillet ikke er fra Kina?
Navnet er et markedsføringsgrep fra USA i 1928 og har ingen reell forbindelse til Kina. Spillet stammer egentlig fra Tyskland, der det ble lansert som «Stern-Halma», en variant av det eldre spillet halma.
Kan man hoppe over motstandernes brikker?
Ja. Du kan hoppe over både dine egne og motstandernes brikker. Ingen brikker slås ut i kinasjakk – hopping brukes bare til å forflytte seg raskere over brettet.
Hvor mange brikker har hver spiller?
Hver spiller har ti brikker som fyller én trekant ved start. I noen partier med bare to spillere brukes 15 brikker hver for et mer krevende spill.
Hvordan vinner man i kinasjakk?
Du vinner ved å være den første som får alle brikkene dine over til trekanten på motsatt side av brettet. Brikker som har nådd målet, blir vanligvis stående der resten av partiet.