Azul er et prisbelønt flislegger-spill der du samler fargede fliser og bygger vakre mønstre på ditt eget spillebrett. Reglene er raske å lære, men valgene du tar blir fort knallharde: tar du for mange fliser, går de i gulvet og trekker fra poeng. Denne guiden forklarer Azul-reglene steg for steg – oppsett, hvordan du trekker og legger fliser, straffepoengene og hvordan poengene regnes ut – slik at du kan sette i gang med en gang.
Hva er Azul?
Azul er et abstrakt strategispill designet av Michael Kiesling og første gang utgitt i 2017 av Plan B Games (under merket Next Move, i dag en del av Asmodee). Spillet er for 2–4 spillere, anbefales fra 8 år og tar omtrent 30–45 minutter.
Temaet er hentet fra Portugal: ordet azulejo er de dekorerte keramikkflisene som pryder portugisiske vegger. I spillet er du en flislegger ved hoffet til kong Manuel 1., og oppgaven er å dekorere veggene i det kongelige palasset med flotte mønstre.
At spillet traff blink, er det liten tvil om: Azul vant den gjeveste prisen i brettspillverdenen, Spiel des Jahres (Årets spill) i 2018, og stakk samme år av med blant annet Origins Award for beste familiespill og en Mensa Select-utmerkelse. Spillet regnes i dag som en moderne klassiker og en naturlig inngangsport for nye brettspillere, på linje med titler som Catan.
Hurtigfakta
| Spill | Azul |
| Designer | Michael Kiesling |
| Utgiver | Plan B Games / Next Move (del av Asmodee) |
| Utgitt | 2017 |
| Antall spillere | 2–4 |
| Alder | Fra 8 år |
| Spilletid | Ca. 30–45 minutter |
| Type | Abstrakt strategi / flislegging |
| Priser | Spiel des Jahres 2018, Origins Award (beste familiespill), Mensa Select |
| Veiledende pris i Norge | Ca. 350–645 kr |
Dette trenger du for å spille
Alt du trenger ligger i esken. Komponentene er:
- 100 fliser i fem farger (blå, gul, rød, svart og turkis) – 20 fliser av hver farge.
- Fabrikkbrikker (runde «factory»-skiver) som flisene legges ut på i hver runde.
- Ett spillebrett per spiller, med fem mønsterlinjer til venstre, en 5×5-vegg til høyre og en gulvlinje nederst.
- Én startspiller-brikke som viser hvem som begynner neste runde.
- En stoffpose til å trekke fliser fra, og en skår til å kaste brukte fliser i.
Slik settes spillet opp
Antallet fabrikkbrikker på bordet avhenger av hvor mange dere er. Hver fabrikkbrikke fylles med nøyaktig fire tilfeldige fliser fra posen:
| Antall spillere | Fabrikkbrikker | Fliser per fabrikk |
|---|---|---|
| 2 spillere | 5 | 4 |
| 3 spillere | 7 | 4 |
| 4 spillere | 9 | 4 |
Plasser fabrikkbrikkene i en ring på bordet med et åpent område i midten. Hver spiller tar ett spillebrett. Én spiller får startspiller-brikken for første runde. Legg resten av flisene i posen.
Slik spiller du Azul – steg for steg
Et parti Azul spilles over flere runder, og hver runde har to faser: først trekker alle spillerne fliser, og deretter legger alle fliser på veggen. Rundene gjentas helt til noen fullfører en hel vannrett rad på veggen.
Fase 1: Trekke fliser
Spillerne bytter på å ta tur. På turen din må du gjøre ett av to valg:
- Ta fra en fabrikk: velg én farge på én fabrikkbrikke og ta alle flisene i den fargen. De øvrige flisene på brikken skyves ut i midten av bordet.
- Ta fra midten: velg én farge blant flisene i midten og ta alle flisene i den fargen.
Den første som tar fliser fra midten i en runde, må også ta startspiller-brikken og legge den på gulvlinjen sin. Den sikrer at du begynner neste runde, men teller som en straff i denne (se gulvlinjen nedenfor).
Flisene du tok, legger du på én av de fem mønsterlinjene dine. Reglene for mønsterlinjene er:
- Linjene rommer henholdsvis 1, 2, 3, 4 og 5 fliser ovenfra og ned.
- Alle fliser i samme linje må ha samme farge, og du fyller linjen fra høyre mot venstre.
- Du kan ikke legge en farge på en mønsterlinje hvis du allerede har den fargen på veggraden ved siden av.
- Fliser du ikke får plass til – eller ikke vil ha – havner på gulvlinjen og gir minuspoeng.
Fase 2: Legge fliser på veggen
Når alle fabrikkbrikkene og midten er tomme for fliser, er trekkefasen over, og dere går over til å flytte fliser inn på veggen:
- For hver mønsterlinje som er helt full, flytter du den høyre flisen over til riktig felt på veggraden ved siden av, og scorer poeng med en gang.
- Resten av flisene på en fullført linje legges i skåren (de er brukt opp).
- Mønsterlinjer som ikke er fulle, blir stående urørt til neste runde.
Veggen er et rutenett på 5×5 der hver rad og hver kolonne har et fast, forskjøvet fargemønster. En farge kan bare ligge én gang i hver rad og én gang i hver kolonne. Deretter trekkes straffepoengene på gulvlinjen fra, gulvlinjen tømmes, og en ny runde begynner.
Gulvlinjen og straffepoeng
Gulvlinjen er stedet der fliser du ikke får brukt havner. Hver plass på gulvlinjen trekker fra et bestemt antall poeng på slutten av runden:
| Plass på gulvlinjen | Straff |
|---|---|
| 1. plass | −1 |
| 2. plass | −1 |
| 3. plass | −2 |
| 4. plass | −2 |
| 5. plass | −2 |
| 6. plass | −3 |
| 7. plass | −3 |
En helt full gulvlinje koster deg altså 14 poeng. Poengsummen din kan likevel aldri bli lavere enn null. Nøkkelen i Azul er derfor å ikke bli grådig: tar du flere fliser enn du får plass til, blir overskuddet til minuspoeng.
Poengberegning i Azul
Du scorer poeng i det øyeblikket en flis legges på veggen i flisleggingsfasen. Reglene er enkle:
- En flis som legges uten naboer, gir 1 poeng.
- En flis som henger sammen med andre, gir poeng for hele den ubrutte vannrette raden og hele den ubrutte loddrette kolonnen den er en del av. Ligger en ny flis for eksempel inntil to fliser bortover og én flis nedover, teller du 3 + 2 = 5 poeng.
Fordi fliser som henger sammen gir langt mer, lønner det seg å planlegge hvor du bygger på veggen – ikke bare hvilke fliser du samler. Det er denne balansegangen mellom å fylle mønsterlinjer raskt og å unngå gulvet som gjør Azul så vanedannende.
Slutten av spillet og bonuspoeng
Spillet avsluttes så snart én spiller har fullført en hel vannrett rad på fem fliser på veggen sin. Runden spilles ferdig, og deretter deles det ut bonuspoeng:
- +2 poeng for hver komplette vannrette rad (5 fliser bortover).
- +7 poeng for hver komplette loddrette kolonne (5 fliser nedover).
- +10 poeng for hver farge der du har fått alle fem flisene på plass på veggen.
Spilleren med flest poeng vinner. Ved poenglikhet vinner den som har flest komplette vannrette rader på veggen.
Varianter og spill i Azul-serien
Suksessen til originalen har gitt flere selvstendige spill med samme grunnmekanikk, men ulik vri. Du trenger ikke originalen for å spille dem – hvert spill står på egne ben. Det finnes også en kompakt reiseutgave, Azul Mini, som er originalen i mindre format.
Sammenligning av Azul-spillene
| Spill | Utgitt | Spillere | Kjennetegn |
|---|---|---|---|
| Azul | 2017 | 2–4 | Originalen; firkantede fliser som bygger en 5×5-mønstervegg. |
| Azul: Stained Glass of Sintra | 2018 | 2–4 | Doble glassplater der du matcher loddrette mønstre. |
| Azul: Summer Pavilion | 2019 | 2–4 | Diamantformede fliser, skiftende jokerfarge og stjernemønstre. |
| Azul: Queen’s Garden | 2022 | 2–4 | Sekskantede fliser med både farge og symbol; mest komplekse variant. |
| Azul Duel | 2025 | 2 | Laget spesielt for to spillere, med ekstra taktikk i trekkingen. |
Vanlige feil og nybegynnertips
- Å ta for mange fliser. Den vanligste tabben er å gape over en stor fargegruppe du ikke får plass til. Overskuddet går rett i gulvet og spiser opp poengene dine.
- Å glemme fargeregelen på veggen. Du kan ikke fylle en mønsterlinje med en farge du allerede har på veggraden ved siden av – sjekk dette før du trekker.
- Å overse motspillerne. Noen ganger lønner det seg å ta fliser du egentlig ikke trenger, bare for å hindre en motspiller i å fullføre en kolonne.
- Å jage vannrette rader for tidlig. Siden kolonner gir +7 og fullførte farger +10, bør du planlegge disse store bonusene fremfor å bare fylle rader.
Hvem passer Azul for?
Azul er et ypperlig familie- og nybegynnerspill: reglene kan forklares på et par minutter, komponentene er vakre å ta i, og en runde er over på under en time. Samtidig har spillet nok dybde til å friste erfarne brettspillere som liker taktikk og planlegging. Liker du denne typen fliser og brikker, kan du også prøve Rummikub-regler, mens fartsspillet i Dobble-regler passer godt når det skal gå raskere. Vil du ha flere tips til spillkvelden, finner du inspirasjon blant de beste familiespillene og i oversikten over brettspill for voksne.
Kildehenvisninger
Vanlige spørsmål (FAQ)
Hvor mange kan spille Azul?
Azul spilles av 2 til 4 spillere og anbefales fra 8 år. Antallet spillere avgjør hvor mange fabrikkbrikker som brukes: 5 ved to spillere, 7 ved tre og 9 ved fire.
Hvor lang tid tar et parti?
Et vanlig parti tar rundt 30–45 minutter. Reglene er raske å lære, så det meste av tiden går med til å tenke ut smarte trekk, ikke til å forstå spillet.
Hva er gulvlinjen, og hvorfor er den farlig?
Gulvlinjen er raden nederst på brettet der fliser du ikke får plass til havner. Hver plass gir minuspoeng (fra −1 til −3), og en full gulvlinje koster deg hele 14 poeng. Derfor gjelder det å ikke ta flere fliser enn du klarer å bruke.
Når slutter spillet?
Spillet ender så snart én spiller har fullført en hel vannrett rad på fem fliser på veggen sin. Runden fullføres, bonuspoeng regnes ut, og spilleren med høyest poengsum vinner.
Må jeg kunne engelsk for å spille Azul?
Nei. Azul er et språkuavhengig spill uten tekst på brikkene, så reglene er det eneste du trenger oversatt. Det finnes dessuten nordiske utgaver (Azul og Azul Mini) i norsk handel.