Carcassonne er et av verdens mest populære legg-brikke-spill, der du steg for steg bygger opp et middelaldersk landskap med byer, veier, klostre og jorder. Reglene er enkle å lære, men spillet gir rom for mye taktikk – og nettopp derfor vant det den prestisjetunge prisen Spiel des Jahres i 2001. I denne guiden går vi gjennom alt du trenger for å komme i gang: hvordan du legger brikker, plasserer figurene dine og scorer poeng på de ulike områdene.
Hva er Carcassonne?
Carcassonne er et tysk familiebrettspill designet av Klaus-Jürgen Wrede og først utgitt i 2000. Spillet er oppkalt etter den befestede middelalderbyen Carcassonne sør i Frankrike, kjent for sine ringmurer og tårn.
Ideen er like enkel som den er genial: det finnes ikke noe ferdig spillebrett. I stedet bygger spillerne landskapet sammen, brikke for brikke, mens de konkurrerer om å eie de mest verdifulle områdene. Hver brikke viser deler av veier, byer, klostre og grønne jorder, og de må legges slik at kantene passer sammen.
Spillet passer for 2–5 spillere og tar vanligvis mellom 30 og 45 minutter. Fordi reglene er lette å forstå, regnes Carcassonne som en klassisk inngangsport til moderne brettspill – på linje med titler som Catan. Liker du spill der du legger og plasserer brikker, finner du beslektet moro i blant annet domino.
Dette trenger du for å spille
Alt du trenger følger med i esken. Dagens utgave av grunnspillet inneholder i tillegg to innebygde miniutvidelser, Elven og Abbeden, men selve grunnreglene er de samme. De viktigste komponentene er:
- Landskapsbrikker: 72 firkantede brikker som viser veier, byer, klostre og jorder. En av dem er startbrikken, som legges først.
- Følgesvenner (figurer): hver spiller har 8 trefigurer i sin egen farge. En av dem brukes som poengmarkør på poengtavlen, slik at du reelt har 7 å spille med av gangen. Disse figurene kalles ofte «meeples».
- Poengtavle: et eget brett der du holder oversikt over poengene underveis.
En fersk utgave inneholder i tillegg 12 elvebrikker og 5 abbeder (én per spiller), men du kan trygt legge disse til side når du lærer grunnreglene.
Hurtigfakta
| Designer | Klaus-Jürgen Wrede |
| Utgiver | Hans im Glück (tysk), Z-Man Games (engelsk) |
| Første utgave | 2000 |
| Utmerkelser | Spiel des Jahres og Deutscher Spiele Preis (2001) |
| Antall spillere | 2–5 |
| Anbefalt alder | Fra 7 år |
| Spilletid | 30–45 minutter |
| Sjanger | Legg-brikke-spill (tile-laying) |
| Innhold (ny utgave) | 72 landskapsbrikker, 40 følgesvenner (8 per spiller), poengtavle, samt miniutvidelsene Elven (12 brikker) og Abbeden (5 figurer) |
| Veiledende pris i Norge | Ca. 550–650 kr for grunnspillet |
Slik spiller du – en runde steg for steg
Legg startbrikken i midten av bordet. Bland de øvrige brikkene med bildesiden ned i en haug eller pose. Spillerne spiller etter tur med klokken, og hver tur består av tre faste steg.
Steg 1: Trekk og legg en brikke
Trekk en tilfeldig brikke og vis den frem. Du må legge den inntil minst én brikke som allerede ligger på bordet, og kantene må passe sammen: vei mot vei, by mot by og jorde mot jorde. Hvis en brikke umulig kan legges noe sted, kastes den, og du trekker en ny.
Steg 2: Plasser en følgesvenn (valgfritt)
Etter at du har lagt brikken, kan du velge å sette en av dine følgesvenner på den – men bare på brikken du nettopp la, og bare på et område der ingen annen figur allerede står. Figuren får en rolle avhengig av hvor du plasserer den:
- Røver på en vei – gir poeng for veien.
- Ridder i en by – gir poeng for byen.
- Munk i et kloster – gir poeng for klosteret.
- Bonde på et jorde – gir poeng for jordene ved spillslutt.
Når du har plassert en figur, blir den stående til området er ferdigbygd. Du må derfor forvalte de få figurene dine klokt – det er ofte her spillet avgjøres.
Steg 3: Scoring og henting av figurer
Når et område blir fullført i samme trekk som du legger den siste brikken, scores det umiddelbart, og alle figurene som sto der, hentes tilbake til eierne. Da kan de brukes på nytt senere i spillet. Figurer på områder som ennå ikke er ferdige, blir stående.
Slik scorer du poeng
Poeng er hele poenget i Carcassonne, og de fire områdetypene gir poeng på litt ulike måter. Her er reglene for hver av dem.
Veier
En vei er ferdig når begge endene er lukket – for eksempel av en by, et kloster, et veikryss eller en sving som møter en annen vei. Røveren som eier en ferdig vei, får 1 poeng for hver brikke veien går over.
Byer
En by er ferdig når den er helt omsluttet av bymur uten åpninger. Ridderen som eier byen, får 2 poeng per bybrikke, pluss 2 ekstra poeng for hvert våpenskjold (et lite banner avbildet i enkelte byer). Store byer med skjold kan dermed gi mange poeng på én gang.
Klostre
Et kloster er en enkelt brikke med en bygning midt på. Det er ferdig når det er helt omringet av brikker på alle de 8 feltene rundt. Munken som eier et fullført kloster, får 9 poeng – 1 for selve klosterbrikken og 1 for hver av de 8 brikkene rundt.
Jorder og bønder
Jordene er de grønne områdene mellom veier og byer, og de fungerer helt annerledes enn de øvrige områdene. En bonde blir liggende på jordet gjennom hele spillet og kan aldri hentes tilbake. Jorder gir heller ikke poeng underveis – de scores først når spillet er slutt.
Ved spillslutt får bonden som eier et jorde, 3 poeng for hver ferdigbygde by som grenser til det jordet. Uferdige byer teller ikke. Fordi bønder bindes opp for resten av spillet, er det en viktig taktisk avveining å bestemme når du har råd til å «ofre» en figur som bonde.
Poengoversikt
| Område | Ferdig under spillet | Uferdig ved spillslutt |
|---|---|---|
| Vei | 1 poeng per brikke | 1 poeng per brikke |
| By | 2 poeng per brikke + 2 poeng per våpenskjold | 1 poeng per brikke + 1 poeng per våpenskjold |
| Kloster | 9 poeng (klosterbrikken + 8 brikker rundt) | 1 poeng per brikke som ligger på plass (klosteret + naboene) |
| Jorde (bonde) | Scores ikke underveis | 3 poeng per ferdig by som grenser til jordet |
Når spillet slutter og sluttpoengene
Spillet slutter når den siste landskapsbrikken er lagt. Da gjennomføres en sluttscoring der alle områder som fortsatt er uferdige, også gir poeng – men etter litt magrere satser:
- Uferdige veier: 1 poeng per brikke (samme som ferdige veier).
- Uferdige byer: 1 poeng per brikke og 1 poeng per våpenskjold.
- Uferdige klostre: 1 poeng for klosterbrikken og 1 poeng for hver brikke som ligger rundt.
- Jorder: 3 poeng per ferdig by som grenser til jordet.
Deler flere spillere et område med like mange figurer, får de alle full poengsum for området. Spilleren med flest poeng totalt vinner.
Vanlige feil og misforståelser
Noen regler blir ofte misforstått av nye spillere. Her er de vanligste fallgruvene:
- Å plassere en figur på et opptatt område: du kan ikke sette en ridder i en by der motstanderen allerede har en figur. Du kan derimot bygge to byer sammen slik at de smelter til én – da kan begge eierne ende opp med poeng.
- Å tro at bønder kan hentes tilbake: en bonde blir liggende ut spillet. Planlegg derfor når du har figurer til overs.
- Å glemme at skjold teller dobbelt: byer med våpenskjold er langt mer verdt enn de ser ut, både ferdige og uferdige.
- Å regne klosteret som ferdig for tidlig: alle 8 nabobrikkene må ligge på plass før du får de fulle 9 poengene.
- Å legge en brikke med kanter som ikke passer: vei, by og jorde må alltid møte samme type på nabobrikken.
Varianter og utvidelser
Carcassonne har blitt en hel spillserie. Grunnspillet kan utvides med en lang rekke tilleggspakker som legger til nye brikker og regler, for eksempel Vertshus og katedraler eller Kjøpmenn og byggmestere. Dagens grunnspill inkluderer dessuten de to innebygde miniutvidelsene Elven, som endrer hvordan landskapet starter, og Abbeden, en spesialfigur du kan hente tilbake.
Liker du strategiske brettspill med denne typen områdekontroll, finner du beslektede opplevelser i spill som Risk. Og foretrekker du å kombinere og legge ut brikker etter tall og farger, er Rummikub et naturlig neste steg.
Hvem passer Carcassonne for?
Carcassonne er anbefalt fra 7 år og er et av de beste valgene for familier og nybegynnere som vil inn i moderne brettspill. Reglene kan forklares på noen få minutter, en runde tar sjelden mer enn tre kvarter, og spillet fungerer like godt for to som for fem.
Samtidig er det nok taktisk dybde til at mer erfarne spillere setter pris på det – spesielt kampen om jordene og det å blokkere motstandernes byer. Det gjør Carcassonne til et sjeldent spill som fungerer både som avslappet familiespill og som konkurransepreget hjernetrim.
Kildehenvisninger
Vanlige spørsmål (FAQ)
Hvor mange brikker har hver spiller i Carcassonne?
Hver spiller har 8 følgesvenner i sin farge. En av dem brukes som poengmarkør på poengtavlen, så du har 7 figurer å plassere ute i landskapet av gangen. Når et område blir ferdig, får du figurene tilbake og kan bruke dem på nytt.
Hvor mange poeng gir et ferdig kloster?
Et fullført kloster gir 9 poeng: 1 poeng for selve klosterbrikken og 1 poeng for hver av de 8 brikkene som omringer det. Er klosteret fortsatt uferdig ved spillslutt, får du 1 poeng for klosterbrikken pluss 1 poeng for hver nabobrikke som faktisk ligger på plass.
Hvordan scorer bønder poeng?
Bønder gir bare poeng ved spillslutt. En bonde på et jorde gir 3 poeng for hver ferdigbygde by som grenser til det samme jordet. Uferdige byer teller ikke, og en bonde kan aldri hentes tilbake i løpet av spillet.
Kan to spillere eie samme by eller vei?
Du kan ikke plassere en figur på et område der det allerede står en figur. Men hvis to separate byer eller veier vokser sammen til ett område, kan begge eierne ende opp der. Da får spilleren med flest figurer poengene – og ved likt antall får begge full poengsum.
Hvor lang tid tar et parti Carcassonne?
Et vanlig parti tar mellom 30 og 45 minutter, avhengig av antall spillere og hvor mye de tenker seg om. Spillet er anbefalt fra 7 år og passer for 2–5 spillere, noe som gjør det raskt å sette i gang på en spillkveld.