Risk-regler: Slik spiller du strategispillet Risk

Risk er et av verdens mest kjente strategispill, der to eller flere spillere kjemper om verdensherredømme ved å plassere soldater, angripe naboland og erobre territorier med terningkast. Spillet kan virke stort og komplisert i starten, men reglene er egentlig enkle når du deler dem opp i faser. Denne guiden forklarer alt en nybegynner trenger: hva Risk er, hvordan du gjør klar spillet, hvordan en spilletur fungerer steg for steg, hvordan terningkampene avgjøres, og hvordan du til slutt vinner.

Hva er Risk?

Risk er et strategisk brettspill om erobring. Spillebrettet viser et verdenskart delt inn i 42 territorier fordelt på seks kontinenter. Målet er å erobre motstandernes områder ved å bygge opp hærer, flytte soldater inn i nabolandene og vinne terningkampene som avgjør hvem som kontrollerer hvert territorium.

Spillet ble opprinnelig laget av den franske filmskaperen Albert Lamorisse i 1957 under navnet «La Conquête du Monde» (Erobringen av verden), og gis i dag ut av Hasbro. Det regnes som en klassiker innen sjangeren områdekontroll og passer godt inn i samlingen av brettspill for voksne, selv om det spilles fra rundt ti år og oppover.

Hurtigfakta

Antall spillere2–6
AlderFra ca. 10 år
SpilletidCa. 45 minutter til flere timer
Antall territorier42
Antall kontinenter6
SjangerStrategi / områdekontroll
DesignerAlbert Lamorisse (1957)
UtgiverHasbro (opprinnelig Parker Brothers)

Innhold og oppsett

Et standard Risk-spill inneholder et verdenskart, soldatbrikker i én farge per spiller, en kortstokk med Risk-kort og fem terninger (tre røde for angriperen og to hvite for forsvareren). Soldatbrikkene finnes ofte i tre størrelser som representerer verdier: infanteri teller som 1, kavaleri som 5 og artilleri som 10. Dette gjør det enkelt å bytte inn mange små brikker mot større når hærene vokser.

Slik gjør du klar spillet

Antallet soldater hver spiller starter med, avhenger av hvor mange dere er:

  • 3 spillere: 35 soldater hver
  • 4 spillere: 30 soldater hver
  • 5 spillere: 25 soldater hver
  • 6 spillere: 20 soldater hver

Med to spillere brukes en egen variant der en «nøytral» tredjehær settes opp på brettet slik at det blir en jevnere kamp. Følg alltid oppsettet i regelheftet til nettopp din utgave, siden nyere versjoner kan justere tallene.

Oppsettet foregår slik:

  1. Bland Risk-kortene og legg dem i en bunke. Hver spiller kaster en terning; den med høyest øyne begynner.
  2. Spillerne velger etter tur ett ledig territorium hver og plasserer én soldat der, helt til alle 42 territoriene er fordelt.
  3. Deretter fortsetter dere å plassere de resterende soldatene, én om gangen på egne territorier, til alle startsoldatene er ute på brettet.

Slik spiller du Risk – en tur steg for steg

Når spillet er i gang, består hver spillers tur av tre faser i fast rekkefølge: du får og plasserer forsterkninger, du angriper, og til slutt kan du flytte tropper. Du må ikke angripe, men fasene kommer alltid i samme orden.

1. Få og plasser forsterkninger

Ved starten av turen får du nye soldater fra tre kilder:

  • Territorier: Tell hvor mange territorier du eier, del på tre og rund ned. Du får alltid minst tre soldater, selv om du har få territorier.
  • Kontinenter: Kontrollerer du alle territoriene på et helt kontinent, får du en ekstra bonus (se tabellen nedenfor).
  • Risk-kort: Du kan bytte inn et sett med kort mot flere soldater (forklart lenger ned).

Plasser alle de nye soldatene på egne territorier før du går videre.

2. Angrip

I angrepsfasen kan du angripe et naboterritorium som eies av en annen spiller. For å angripe må du ha minst to soldater i territoriet du angriper fra, siden minst én soldat alltid må bli igjen.

  • Angriperen kaster opptil tre terninger, men aldri flere enn antallet angripende soldater minus én.
  • Forsvareren kaster én eller to terninger, og trenger minst to soldater for å kaste to.
  • Sammenlign den høyeste terningen hos hver. Høyest øyne vinner, og taperen fjerner én soldat. Ved uavgjort vinner forsvareren.
  • Dersom begge kaster to terninger, sammenlignes også de nest høyeste på samme måte.

Du kan angripe samme eller ulike territorier så mange ganger du vil i løpet av turen. Klarer du å fjerne alle forsvarernes soldater i et territorium, erobrer du det og må flytte inn minst like mange soldater som antallet terninger du angrep med.

3. Flytt tropper

Når du er ferdig med å angripe, kan du avslutte turen med å forsterke stillingen din. Du får flytte soldater fra ett – og bare ett – av dine territorier til ett tilstøtende territorium du også eier. Minst én soldat må alltid bli igjen i territoriet du flytter fra. Deretter går turen videre til neste spiller.

Erobret du minst ett territorium i løpet av turen, trekker du ett Risk-kort på slutten som belønning.

Risk-kort og bytte av kortsett

Risk-kortene viser territorier og et symbol: infanteri, kavaleri eller artilleri. Noen kort er jokere som passer i alle sett. Du bytter inn kort i grupper på tre, enten tre kort med samme symbol eller ett av hvert symbol.

Hvor mange soldater et sett gir, øker etter hvert som sett byttes inn i løpet av spillet. Verdiene følger denne stigende rekken:

  • 1. sett: 4 soldater
  • 2. sett: 6 soldater
  • 3. sett: 8 soldater
  • 4. sett: 10 soldater
  • 5. sett: 12 soldater
  • 6. sett: 15 soldater

Etter det sjette settet er hvert nye sett verdt 5 soldater mer enn det forrige (altså 20, 25 og så videre). I tillegg får du to ekstra soldater dersom du eier et territorium som er avbildet på et av kortene i settet – disse må plasseres i nettopp det territoriet.

Kontinenter og bonuser

Å kontrollere hele kontinenter er en av de sikreste måtene å få flere soldater på hver tur. Bonusen deles kun ut hvis du eier samtlige territorier på kontinentet ved starten av turen din:

KontinentAntall territorierBonus per tur
Asia127 soldater
Nord-Amerika95 soldater
Europa75 soldater
Afrika63 soldater
Sør-Amerika42 soldater
Australia42 soldater

Australia er populært blant nybegynnere fordi kontinentet bare har én inngang, noe som gjør det lett å forsvare mens du bygger opp styrken din.

Slik vinner du – mål og strategi

I den klassiske versjonen vinner du ved verdensherredømme: du eliminerer alle motstanderne ved å erobre samtlige 42 territorier. Mange nyere utgaver har også en oppdragsvariant, der hver spiller får et hemmelig oppdragskort (for eksempel «erobre tre kontinenter» eller «slå ut en bestemt spiller»), og den første som fullfører oppdraget sitt, vinner.

Noen grunnleggende strategitips:

  • Sikre deg et lite, lett forsvarlig kontinent tidlig for å få jevn tilførsel av forsterkninger.
  • Ikke spre hæren for tynt utover mange grenser – konsentrer styrken der det gjelder.
  • Angrip helst når du har klar overvekt av soldater, siden forsvareren vinner ved uavgjort.
  • Følg med på hvor mange kortsett som er byttet inn, så du vet hvor verdifulle dine egne kort er blitt.

Vanlige feil nybegynnere gjør

  • Glemmer å la én soldat bli igjen: Du kan aldri tømme et territorium helt – minst én soldat må alltid stå igjen.
  • Angriper for mye: Vinner du et territorium men mister nesten hele hæren, blir du et enkelt bytte for neste spiller.
  • Overser kontinentbonuser: Å holde et helt kontinent er ofte mer verdt enn å erobre spredte enkeltland.
  • Sitter på for mange kort: Du kan normalt ikke ha mer enn fem kort på hånden, så husk å bytte inn sett i tide.

Hvem passer Risk for?

Risk passer for spillere som liker langsiktig strategi, forhandling og litt flaks fra terningene. Et parti kan vare fra rundt tre kvarter til flere timer avhengig av antall spillere og hvor forsiktig alle spiller, så det egner seg best for spillkvelder med god tid. Liker du denne typen taktiske spill, kan du også ha glede av klassikere som sjakk og backgammon, eller mer familievennlige alternativer som Ludo. Du finner flere titler i vår oversikt over brettspill.

Sammenligning med andre strategispill

Er du usikker på om Risk er riktig for din spillgruppe, kan det være nyttig å se det ved siden av andre populære strategi- og erobringsspill.

Sammenligning

SpillSpillereSpilletidTypeOffisiell side
Risk2–645–180 minVerdenserobring med terningerHasbro
Catan3–4 (opptil 6 med utvidelse)60–90 minRessurshandel og byggingcatan.com
Ticket to Ride2–530–60 minBygge jernbaneruterDays of Wonder
Small World2–540–80 minErobring med fantasyfolkDays of Wonder
Scythe1–590–115 minOmrådekontroll og motorstrategiStonemaier Games
Root2–460–90 minAsymmetrisk skogkrigLeder Games

Vanlige spørsmål (FAQ)

Hvor mange spillere kan spille Risk?

Risk spilles vanligvis av mellom to og seks spillere. Med to spillere brukes en egen variant med en nøytral tredjehær, mens spillet gjerne fungerer best med fire til seks deltakere.

Hvor lang tid tar et parti Risk?

Et parti varer typisk fra rundt 45 minutter til flere timer. Tiden avhenger av antall spillere, hvor aggressivt dere angriper, og om dere spiller til fullstendig verdensherredømme eller med hemmelige oppdrag.

Hvor mange soldater starter man med?

Med tre spillere starter hver med 35 soldater, med fire spillere 30, med fem spillere 25 og med seks spillere 20. Færre spillere betyr altså flere soldater hver ved start.

Hvordan vinner man i Risk?

I den klassiske versjonen vinner du ved å erobre alle 42 territoriene på brettet. I oppdragsvarianten vinner den som først fullfører det hemmelige oppdraget på oppdragskortet sitt.

Hvordan avgjøres en kamp i Risk?

Angriperen kaster opptil tre terninger og forsvareren opptil to. De høyeste terningene sammenlignes parvis: høyest øyne vinner, taperen fjerner én soldat, og ved uavgjort vinner alltid forsvareren.