Yukon kabal: regler, oppsett og tips

Yukon kabal ser ut som en vanlig 7er kabal, men spilles helt annerledes. Det finnes ingen trekkbunke – alle 52 kortene ligger på bordet fra første trekk – og du kan flytte kort i grupper som ikke trenger å ligge i rekkefølge.

Resultatet er en kabal der nesten ingenting er skjult og nesten alt er ditt eget ansvar. Her er oppsettet, reglene og noen tips.

Oppsett

Du bruker én vanlig kortstokk på 52 kort, og spiller alene.

Start som i vanlig kabal: legg ut sju kolonner med henholdsvis ett, to, tre og opp til sju kort. Bare det øverste kortet i hver kolonne ligger med forsiden opp.

Deretter deler du ut de resterende 24 kortene – alle med forsiden opp – med fire kort på hver kolonne bortsett fra den første.

KolonneAntall kortHvorav åpne
111
265
375
485
595
6105
7115

Over kolonnene setter du av plass til fire grunnbunker. Og det er alt – det finnes ingen trekkbunke og ingen kastehaug. Hele kortstokken er i spill fra start.

Målet

Å bygge de fire grunnbunkene fra ess til konge, én i hver farge.

Bare det øverste kortet i en kolonne kan flyttes opp på en grunnbunke, og du legger ett kort om gangen.

Bygging i kolonnene

I kolonnene bygger du nedover i vekslende farge, akkurat som i vanlig kabal. En rød åtter legges på en svart nier, en svart femmer på en rød sekser.

Blir en kolonne tom, kan den bare fylles med en konge – eller med en gruppe kort som starter med en konge.

Regelen som gjør Yukon spesiell

Dette er hele poenget med Yukon: du kan flytte hvilket som helst åpent kort, sammen med alle kortene som ligger oppå det – og de kortene trenger ikke å ligge i rekkefølge.

Det eneste kravet er at kortet du flytter passer på målkortet: én verdi lavere og motsatt farge.

Et eksempel: du har en rød sekser et sted nede i en kolonne, og oppå den ligger en konge og en toer i tilfeldig rekkefølge. Alle tre kortene kan flyttes samlet over på en svart sjuer, fordi seksen passer der. Kongen og toeren blir bare med på lasset.

I vanlig 7er kabal ville dette vært ulovlig, siden gruppen må være ordnet. I Yukon er det nettopp denne friheten som lar deg grave fram skjulte kort.

Tips

Bruk gruppeflyttingen til å grave, ikke til å rydde. Regelen finnes for å få rot vekk fra et skjult kort – ikke for å sortere pent.

Snu skjulte kort først. De skjulte kortene nederst i kolonnene er den eneste ukjente informasjonen i spillet, og du kommer ingen vei før de er framme.

Vent med grunnbunkene. Et kort som er sendt opp, kommer ikke ned igjen. Sender du en sekser opp tidlig, kan femmeren du trengte den til bli stående fast.

Spar tomme kolonner til konger som faktisk åpner noe. En tom kolonne er den mest verdifulle plassen på bordet, og en tilfeldig konge sløser den bort.

Tenk to–tre trekk fram. Siden nesten alle kort ligger åpent, er nesten alle feil mulige å forutse. Det finnes ingen trekkbunke å redde deg med etterpå.

Hvor vanskelig er Yukon?

Yukon regnes som vanskeligere enn vanlig 7er kabal, først og fremst fordi det ikke finnes noen trekkbunke å falle tilbake på. Går du i stå, er det ingen nye kort som kan endre situasjonen.

Til gjengjeld avhenger utfallet mindre av flaks. Rundt 80 prosent av utgangsposisjonene skal i teorien være mulige å løse, men i praksis ligger vinnerandelen for de fleste spillere et sted rundt 25 til 35 prosent. Forskjellen ligger nesten utelukkende i hvor godt du planlegger.

Spille på nett

Yukon finnes i mange digitale utgaver. Der flytter du en gruppe ved å dra det nederste kortet du vil ha med, og resten følger automatisk.

Mange versjoner har angre-knapp og hint, som gjør spillet merkbart lettere enn med fysiske kort – der et feiltrekk er endelig.

Liker du kabal, finner du flere varianter i våre guider til 7er kabal, som Yukon bygger på, samt FreeCell, Spider Solitaire og pyramide kabal.

Kildehenvisninger

Ofte stilte spørsmål

Hvordan legges Yukon kabal ut?

Sju kolonner med ett til sju kort, som i vanlig kabal. Deretter deles de siste 24 kortene ut med forsiden opp, fire på hver kolonne unntatt den første.

Finnes det en trekkbunke?

Nei. Alle 52 kortene ligger i kolonnene fra start, og det finnes verken trekkbunke eller kastehaug.

Hva er den viktigste forskjellen fra 7er kabal?

At du kan flytte et hvilket som helst åpent kort sammen med alle kortene oppå det, selv om de ikke ligger i rekkefølge. I 7er kabal må gruppen være ordnet.

Hvordan bygger jeg i kolonnene?

Nedover i vekslende farge. En rød åtter legges på en svart nier, og så videre.

Hva kan legges i en tom kolonne?

Bare en konge, eller en gruppe kort som starter med en konge.

Kan jeg flytte flere kort til en grunnbunke samtidig?

Nei. Bare det øverste kortet i en kolonne kan flyttes opp, og ett kort om gangen.

Er Yukon vanskeligere enn vanlig kabal?

Ja, først og fremst fordi det ikke finnes noen trekkbunke å redde seg med. Til gjengjeld avgjøres utfallet i større grad av hvordan du spiller enn av flaks.