Kabal er kortspillet du spiller alene. Du trenger bare en kortstokk og et bord – eller en telefon – og målet er som regel å sortere alle 52 kortene i fire bunker fra ess til konge.
Men «kabal» er ikke ett spill. Det er en hel familie, med varianter som spenner fra å gå opp nesten hver gang til å være nærmest umulige. Her er oversikten, med lenker til reglene for hver av dem.
Variantene i korte trekk
| Kabal | Kortstokker | Vanskelighet | Går den opp? |
|---|---|---|---|
| FreeCell | 1 | Krevende, men løsbar | Nesten alltid |
| 7er kabal / Klondike | 1 | Middels | Ofte, men langt fra alltid |
| Yukon | 1 | Krevende | Rundt en tredel i praksis |
| Spider Solitaire | 2 | Fra lett til svært vanskelig | Avhenger av antall farger |
| Pyramide | 1 | Svært vanskelig | Bare noen få prosent |
De vanligste kabalene
7er kabal (Klondike)
Den klassiske kabalen, og den de fleste mener når de sier «kabal». Sju kolonner med ett til sju kort, der du bygger nedover i vekslende farge og opp fra ess til konge på grunnbunkene.
Den heter Klondike internasjonalt, og fulgte med Windows fra 1990. Vi har egne guider til 7er kabal og Klondike, samt til Google kabal hvis du vil spille gratis i nettleseren.
Spider Solitaire
Spilles med to kortstokker og ti kolonner. Målet er åtte komplette rekker fra konge til ess i samme farge.
Vanskelighetsgraden justeres ved å velge én, to eller fire farger. Enfargevarianten er grei for nybegynnere; firefargevarianten er blant de hardeste kabalene som finnes. Se vår guide til Spider Solitaire, som på norsk også kalles edderkoppkabal.
FreeCell
Her ligger alle 52 kortene åpent fra start, og det finnes ingen trekkbunke. I stedet har du fire friceller der du kan parkere ett kort om gangen.
Det gjør FreeCell til den reneste ferdighetskabalen: av de 32 000 klassiske Microsoft-kabalene er bare én bevist umulig å løse. Taper du, har du gjort en feil. Se vår guide til FreeCell.
Pyramide
28 kort legges i en pyramide, og du fjerner dem to og to ved å finne par som til sammen blir 13. Kongen er verdt 13 alene og fjernes for seg.
Kabalen ser enkel ut, men hvert kort er låst av to andre, og bare noen få prosent av utgangsposisjonene lar seg løse. Se vår guide til pyramide kabal.
Yukon
Ligner 7er kabal, men uten trekkbunke – alle kortene er i kolonnene fra start. Til gjengjeld kan du flytte hvilket som helst åpent kort sammen med alt som ligger oppå det, selv om kortene ikke ligger i rekkefølge.
Se vår guide til Yukon kabal.
Kabal for to
De fleste kabaler spilles alene, men det finnes unntak. I Double Solitaire legger to spillere hver sin kabal samtidig, med felles grunnbunker i midten.
Grunnbegrepene
De fleste kabaler bruker de samme elementene, selv om detaljene varierer.
- Kolonner: kortene som ligger utlagt på bordet, der du bygger og sorterer
- Grunnbunker: målet – som regel fire bunker som bygges fra ess til konge i hver sin farge
- Trekkbunke: kortene som ikke er delt ut, og som du henter fra underveis
- Kastehaug: der du legger kort fra trekkbunken, og der bare det øverste er i spill
To regler går igjen i mange kabaler: du bygger nedover i vekslende farge i kolonnene, og oppover i samme farge på grunnbunkene. Unntakene er Spider, der alt bygges i samme farge, og Pyramide, som ikke bruker grunnbunker i det hele tatt.
Tips som gjelder de fleste kabaler
Snu skjulte kort først. Så lenge kort ligger med baksiden opp, spiller du med ufullstendig informasjon. Trekk som avdekker nye kort er nesten alltid bedre enn trekk som bare rydder.
Vent med grunnbunkene. Et kort du sender opp, kan du ikke lenger bygge på nede i kolonnene. Trenger du sjueren for å legge en sekser der, må den bli nede.
Prioriter de lengste kolonnene. Det er der flest skjulte kort ligger.
Ikke tøm en kolonne uten en plan. I 7er kabal kan bare en konge fylle plassen. I FreeCell og Spider kan hva som helst fylle den – og der er en tom kolonne det mest verdifulle du har.
Tenk to trekk fram. De fleste tapte kabaler tapes flere trekk før det føles slik.
Kabal på mobil
Kabal er blant de mest nedlastede spillkategoriene på både App Store og Google Play, og de fleste versjoner er gratis.
Digitale utgaver har noen fordeler ut over å slippe stokkingen: du kan angre trekk, få hint, velge vanskelighetsgrad og spille samme kabalnummer flere ganger. Det siste er nyttig hvis du vil finne ut om en kabal faktisk var løsbar.
Til gjengjeld gjør angreknappen spillet betydelig lettere enn med fysiske kort, der et feiltrekk er endelig.
Går kabalen alltid opp?
Nei, og det varierer voldsomt mellom variantene.
I FreeCell er praktisk talt alle utgangsposisjoner løsbare, så et tap skyldes nesten alltid et feiltrekk. I pyramide kabal er de aller fleste kabalene umulige uansett hvordan du spiller. 7er kabal ligger et sted imellom, og avhenger blant annet av om du snur ett eller tre kort fra trekkbunken.
Det er verdt å vite: taper du i pyramide, betyr det som regel ingenting om ferdighetene dine.
Litt historie
Kabal dukker opp i skriftlige kilder i Nord-Europa på slutten av 1700-tallet, med tidlige beskrivelser fra Tyskland og Skandinavia. Derfra spredte spillet seg gjennom Frankrike og videre.
Det virkelig store gjennombruddet kom likevel i 1990, da Microsoft la Klondike inn i Windows – opprinnelig som en måte å lære brukerne å bruke datamusa på. Med det havnet kabal på hundrevis av millioner maskiner.
Gjør kabal noe med hjernen?
Kabal krever konsentrasjon og planlegging, og det er dokumentert en sammenheng mellom mentalt krevende fritidsaktiviteter og langsommere kognitiv svekkelse.
Men sammenhengen er ikke bevist som årsak, og effekten ser ut til å være knyttet til aktiviteter med både mental innsats og et sosialt element. Kabal spilles alene, så det er verdt å lese påstandene om «hjernetrim» nøkternt. Vi har sett nærmere på hva forskningen faktisk viser i vår artikkel om kortspill som hjernetrim.
Uansett er den beste grunnen til å legge kabal at det er avslappende – ikke at det skal gjøre noe med hukommelsen.
Kildehenvisninger
Ofte stilte spørsmål
Hvordan legger man vanlig kabal?
Legg ut sju kolonner med ett til sju kort, der bare det øverste ligger åpent. Bygg nedover i vekslende farge i kolonnene, og oppover fra ess til konge på fire grunnbunker.
Hvilken kabal er lettest?
FreeCell, målt i hvor mange kabaler som lar seg løse – nesten alle. Den krever til gjengjeld mye planlegging. Spider med bare én farge er lettest å komme i gang med.
Hvilken kabal er vanskeligst?
Pyramide, der bare noen få prosent av utgangsposisjonene kan løses, og Spider med fire farger.
Er 7er kabal og Klondike det samme?
Ja. Klondike er det internasjonale navnet, mens 7er kabal og sjuerkabal er de norske.
Kan man spille kabal med to?
Ja. I Double Solitaire legger begge sin egen kabal samtidig og konkurrerer om felles grunnbunker.
Skal alle kabaler gå opp?
Nei. Andelen løsbare kabaler varierer kraftig mellom variantene, fra nesten alle i FreeCell til noen få prosent i pyramide.
Trenger jeg en spesiell kortstokk?
Nei. De fleste kabaler bruker én vanlig kortstokk på 52 kort. Spider og enkelte andre krever to.