Kortspill for 3: de beste spillene for tre spillere

Tre spillere er et vanskeligere antall enn folk tror. Mange av de store klassikerne – bridge, whist, 500 – er bygget for fire, fordi de trenger makkerpar. Andre, som Krig og Cribbage, er laget for nøyaktig to.

Men det finnes en god håndfull spill som fungerer særlig godt med tre, og noen av dem er blant de beste som finnes. Her er oversikten, sortert etter hva slags kveld dere er ute etter.

Kortspill som fungerer med tre spillere

SpillSpillereSpilletidType
President3–810–20 minBli kvitt kortene
Spardame3–520–40 minStikkspill, unngå poeng
Hopp i havet2–610–20 minHukommelse, samle fire like
Amerikaner3–520–40 minStikkspill med melding
Femkamp3–530–45 minFem runder med ulike mål
Kanin3–540–60 minSeks runder med ulike mål
Sjukamp3–545–70 minSju runder med ulike mål
Gris3–85–15 minReaksjon og observasjon
Idiot2–510–20 minBli kvitt kortene
Liverpool3–845–60 minSamlespill over sju runder

Spilletiden er veiledende og avhenger av hvor godt dere kjenner reglene.

Hvorfor tre spillere er et spesialtilfelle

Årsaken er enkel: kortstokken har 52 kort, og tre går ikke opp i 52.

Noen spill løser dette ved å fjerne kort. I Spardame tas kløver 2 ut, slik at alle får 17 kort. Andre deler ut ujevnt og lar det være. Atter andre bruker en bunke på bordet som alle trekker fra.

Den andre utfordringen er makkerspill. Stikkspill med partnere – bridge, whist, Amerikaner i sin vanligste form – krever et partall. Med tre spiller alle for seg selv, og da endres dynamikken: ingen kan stole på noen, og to spillere kan uformelt samarbeide mot lederen uten at det står i reglene.

Det er nettopp derfor noen spill blir bedre med tre. Spill der alle er alene, og der det er nok spillere til at det oppstår allianser.

De beste for tre

President

Et raskt spill der du skal bli kvitt kortene først. Vinneren blir president, taperen blir boms, og i neste runde må taperen gi sine beste kort til vinneren.

Det hierarkiet er hele poenget, og det fungerer særlig godt med tre: rollene er tydelige, og runden går fort nok til at posisjonene rekker å snu flere ganger. Se reglene for President.

Spardame

Et stikkspill der du helst vil unngå å vinne. Hjerterkort og spar dame koster poeng, mens ruter knekt trekker fra.

Med tre spillere fjernes kløver 2, slik at alle får 17 kort. Se reglene for Spardame.

Hopp i havet

Den norske utgaven av Go Fish. Du spør en medspiller om en kortverdi, og målet er å samle fire like.

Spillet fungerer godt fra tre spillere og oppover, fordi det blir nok informasjon å holde styr på. Se reglene for Hopp i havet.

Amerikaner

Et norsk stikkspill med melding, der spillføreren ber om et bestemt kort for å finne makkeren sin. Med tre spillere fjernes én toer, og alle får 17 kort.

Se reglene for Amerikaner.

De norske flerrundespillene

Norge har en egen familie spill der hver runde har sitt eget mål. Alle tre er laget for 3 til 5 spillere, og de er blant de beste valgene når dere er akkurat tre.

Femkamp har fem runder, Kanin har seks og Sjukamp har sju. I noen runder skal du unngå stikk, i andre samle dem – og én runde er et helt annet spill.

Fellesnevneren er at strategien snur underveis, og at et parti sjelden er avgjort før siste runde.

De raske

Gris

Alle bytter kort samtidig, og den som først samler fem i samme farge gjør et avtalt tegn. Sistemann til å oppdage det får en bokstav.

Gris krever minst tre spillere – med to fungerer det ikke i det hele tatt. Se reglene for Gris.

Hei knekt

Et reaksjonsspill der bestemte kort utløser bestemte handlinger. Sistemann til å reagere tar hele bunken.

Se reglene for Hei knekt.

Stress

Alle spiller samtidig, uten turer. Tre spillere er akkurat nok til at det blir kamp om kortene på bordet uten at det blir kaotisk.

Se reglene for Stress.

For litt lengre kvelder

Idiot

Du har kort på hånden og på bordet, og de tre siste spiller du i blinde. Den som sitter igjen med kort, er idioten.

Se reglene for Idiot.

Rummy og Liverpool

Rummy går ut på å samle sett og rekker. Liverpool tar samme idé over sju runder med faste krav i hver.

Begge fungerer godt med tre, og Liverpool er faktisk laget for minst tre spillere.

Mattis

Et stikkspill i to avdelinger: først samler du kort, deretter skal du bli kvitt dem. Det skjulte trumfkortet gjør slutten uforutsigbar.

Se reglene for Mattis.

Med egen kortstokk

Uno fungerer fint med tre, og gir mer rom for taktikk enn med to, siden straffekortene kan rettes mot en bestemt spiller.

Skip-Bo og Phase 10 er begge laget for 2 til 6 spillere, og med tre går rundene raskt nok til at ingen mister interessen.

Disse fungerer ikke med tre

SpillKrever
Bridge4 spillere – to makkerpar
Whist4 spillere – to makkerpar
5004 spillere – to makkerpar
KrigNøyaktig 2 spillere
Cribbage2 spillere i standardversjonen
BondesjakkNøyaktig 2 spillere
Kabal (FreeCell, Yukon, Spider)1 spiller – kabal spilles alene

Er dere tre og vil spille et av disse, må dere enten skaffe en fjerde spiller eller velge noe annet.

Praktiske råd

Avklar reglene først. De fleste norske kortspill spilles i lokale varianter, og de fleste kranglene oppstår midt i en runde. Bli enige før første kort deles ut.

Bestem lengden på forhånd. Avtal enten et antall runder eller en poenggrense. Uten det har spill en tendens til å enten stoppe brått eller trekke ut.

Tenk på hvem som sitter hvor. I spill der kort sendes til sidemannen, betyr plasseringen faktisk noe. Bytt gjerne plass mellom omgangene.

Vær forberedt på allianser. Med tre spillere og ingen faste lag oppstår det ofte uformelt samarbeid mot den som leder. Det står ikke i reglene, men det skjer – og det er en del av sjarmen.

Er dere flere eller færre, finner du egne oversikter over kortspill for to spillere og kortspill for fire spillere. Du finner flere forslag blant populære kortspill.

Ofte stilte spørsmål

Hvilket kortspill er best for tre spillere?

President og Spardame er de mest anbefalte. Vil dere ha noe som varer lenger, er de norske flerrundespillene Femkamp, Kanin og Sjukamp laget for nettopp tre til fem spillere.

Hvorfor fungerer ikke alle kortspill med tre?

Fordi 52 ikke går opp i tre, og fordi mange klassiske stikkspill krever makkerpar og dermed et partall. Bridge, whist og 500 trenger fire spillere.

Hvordan deler man ut når tre spillere skal ha like mange kort?

Ved å fjerne kort. I Spardame tas kløver 2 ut, slik at alle får 17. Flere norske spill bruker samme løsning med én eller to toere.

Finnes det kortspill som krever minst tre spillere?

Ja. Gris fungerer ikke med to, fordi hele poenget er å oppdage et tegn blant flere rundt bordet. Liverpool krever også minst tre.

Kan man spille Uno med tre?

Ja. Uno passer for 2 til 10 spillere, og med tre får straffekortene mer betydning, siden du kan velge hvem de skal ramme.