Uno er blant verdens mest spilte kortspill – og trolig blant dem det krangles mest om. De fleste husregler stammer fra ting folk tror står i reglene, men som ikke gjør det.
Her er de offisielle reglene fra Mattel: hvor mange kort du trekker, hva hvert spesialkort faktisk gjør, hva som gjelder for Vri og trekk fire, og hvordan poengene telles. Spillet ble oppfunnet av amerikaneren Merle Robbins i 1971, og eies i dag av Mattel.
Oppsett
Uno spilles av 2 til 10 spillere med en Uno-kortstokk på 112 kort, i fargene rød, gul, grønn og blå.
Hver spiller får sju kort. Resten legges i en trekkbunke med forsiden ned, og det øverste kortet snus og legges ved siden av som start på kastehaugen.
Slik spiller du
Når det er din tur, legger du ett kort fra hånden på kastehaugen. Kortet må matche det øverste kortet på én av disse måtene:
- samme farge
- samme tall
- samme symbol – en grønn «hopp over» kan legges på en gul «hopp over»
Vrikort kan legges uansett farge.
Når du ikke kan legge
Da trekker du ett kort fra bunken – ikke tre.
Kan du legge det kortet, har du lov til å gjøre det med en gang. Kan du ikke, går turen videre. Du kan også velge å trekke selv om du har et spillbart kort, men da får du ikke legge noe den turen.
Når trekkbunken går tom
Stokk kastehaugen på nytt, bortsett fra det øverste kortet, og legg den ut som ny trekkbunke.
Spesialkortene
| Kort | Hva det gjør |
|---|---|
| Hopp over | Neste spiller mister turen sin. |
| Snu | Spilleretningen snus. Med to spillere fungerer kortet som «hopp over». |
| Trekk to | Neste spiller trekker to kort og mister turen. |
| Vrikort | Du bestemmer hvilken farge som gjelder videre. Kan legges når som helst på din tur. |
| Vri og trekk fire | Du velger farge, og neste spiller trekker fire kort og mister turen. Egne regler – se under. |
| Vri og bytt hånd | Du velger farge og bytter hånd med en spiller du velger selv. |
Vri og trekk fire: regelen de fleste overser
Dette kortet kan du bare legge når du ikke har noe kort på hånden som matcher fargen på det øverste kortet. Har du et rødt kort og det ligger et rødt kort på haugen, har du ikke lov til å bruke det.
Du kan selvsagt forsøke å bløffe. Da kan neste spiller utfordre deg, og du må vise hånden din:
- Bløffet du: du trekker fire kort selv i stedet.
- Bløffet du ikke: utfordreren trekker seks kort – de fire opprinnelige pluss to i straff.
Kan man stable trekkekort?
Nei, ikke etter de offisielle reglene. Legger noen en «trekk to» på deg, må du trekke to kort og miste turen – du kan ikke svare med din egen «trekk to».
Stabling er en av de mest utbredte husreglene, og helt greit å spille med. Men den står ikke i regelboken, så det lønner seg å avklare det før dere begynner.
Å si «Uno»
Når du legger ned det nest siste kortet ditt og bare har ett igjen, må du si «Uno».
Glemmer du det, og en annen spiller tar deg før nestemann har begynt sin tur, må du trekke to kort i straff. Oppdager du det selv først, skjer det ingenting.
Må du trekke kort og ender opp med ett kort igjen på nytt, må du si «Uno» på nytt.
Slutten av runden
Runden er over når en spiller har lagt ned sitt siste kort.
Du kan avslutte med hvilket som helst kort – også «trekk to» og «vri og trekk fire». Neste spiller må fortsatt trekke kortene, og de teller med i poengsummen.
Poeng
Vinneren av runden får poeng for kortene de andre sitter igjen med.
| Kort | Poeng |
|---|---|
| Tallkort 0–9 | Tallverdien |
| Hopp over | 20 |
| Snu | 20 |
| Trekk to | 20 |
| Vri og bytt hånd | 40 |
| Vrikort | 50 |
| Vri og trekk fire | 50 |
Første spiller som når 500 poeng, har vunnet hele spillet.
En vanlig alternativ måte er at alle samler minuspoeng for kortene de sitter igjen med, og at den som først passerer 500 er ute. Bli enige om hvilken metode dere bruker på forhånd.
Vanlige husregler
Uno spilles i praksis nesten alltid med noen husregler. De vanligste:
- Stabling: at du kan svare på «trekk to» med din egen «trekk to».
- Trekke til du kan legge: i stedet for å trekke bare ett kort.
- Strengere Uno-straff: fire kort i stedet for to.
- Ingen utfordring: at «vri og trekk fire» kan legges når som helst, uten bløffregel.
- Null bytter farge: at en nuller tvinger fram et fargebytte eller håndbytte.
Mattel selv kaller disse husregler, og noen Uno-stokker leveres med blanke kort nettopp for at dere skal kunne lage egne. Poenget er bare å bli enige før første kort legges.
Tips
Spar vrikortene. De er mest verdt når du sitter fast i en farge, eller like før du går ut.
Følg med på hvem som har få kort. Har noen ett eller to igjen, er det verdt å bruke «hopp over» eller «trekk to» på dem framfor å spare kortet.
Bytt til fargen du har flest av. Et vrikort brukt til å låse spillet i din sterkeste farge er ofte bedre enn å bruke det som nødløsning.
Ikke sitt på høye kort. Blir du tatt med vrikort på hånden når noen går ut, koster de 50 poeng hver.
Uno-varianter
Det finnes en lang rekke utgaver av Uno med egne regler og kort. Vi har egne guider til Uno Extreme, Uno Flex og Uno Dos.
Uno bygger på samme prinsipp som vri åtter, som spilles med en helt vanlig kortstokk. Kan du det ene, kan du raskt det andre.
Kildehenvisninger
Ofte stilte spørsmål
Hvor mange kort trekker man når man ikke kan legge?
Ett kort. Kan du legge det, har du lov til å gjøre det med en gang. Kan du ikke, går turen videre.
Kan man vinne med et vrikort?
Ja. Du kan gå ut med hvilket som helst kort, også «vri og trekk fire». Neste spiller må fortsatt trekke kortene, og de teller med i poengene.
Når kan man legge «vri og trekk fire»?
Bare når du ikke har noe kort som matcher fargen på det øverste kortet. Bløffer du, kan neste spiller utfordre deg og be om å se hånden din.
Kan man stable «trekk to»?
Ikke etter de offisielle reglene. Det er en svært vanlig husregel, men den må avtales på forhånd.
Hva skjer hvis man glemmer å si «Uno»?
Blir du tatt før neste spiller har begynt sin tur, trekker du to kort i straff. Oppdager du det selv først, skjer det ingenting.
Kan en grønn «hopp over» legges på en gul «hopp over»?
Ja. Du matcher enten farge, tall eller symbol, så like symboler kan alltid legges på hverandre.
Hvor mange poeng skal til for å vinne?
500 poeng. Vinneren av hver runde får poeng for kortene motstanderne sitter igjen med.