Klondike er kabalen de aller fleste rett og slett kaller «kabal». Det er enkeltspillerspillet som fulgte med på næsten alle Windows-maskiner, og som siden har havnet i utallige apper og nettlesere. Målet er like enkelt som det er vanedannende: få alle 52 kortene sortert i fire bunker – én for hver sort (hjerter, ruter, kløver og spar) – bygget fra ess til konge. Her går vi gjennom oppsettet, reglene, poengberegningen, vinnersjansene og de vanligste variantene, slik at du kan legge Klondike riktig hver gang.
Hva er Klondike kabal?
Klondike er en enkeltkabal – et kabalspill for én spiller som bruker én vanlig kortstokk på 52 kort, uten jokere. Ordet «kabal» (på engelsk «solitaire» eller «patience») beskriver nettopp spill der du spiller alene og prøver å sortere kortene etter bestemte regler.
Fordi Klondike har vært standardkabalen i Windows i flere tiår, er det ofte dette folk ser for seg når de hører ordet kabal. Vil du ha en bredere oversikt over hvordan slike spill fungerer generelt, har vi en egen guide til hvordan du legger kabal steg for steg.
Hurtigfakta
| Type | Enkeltkabal for én spiller |
| Kortstokk | 1 standard stokk på 52 kort, ingen jokere |
| Oppsett | 7 kolonner (28 kort) + trekkbunke på 24 kort |
| Mål | Bygg fire grunnbunker fra ess til konge, én per sort |
| Vanlige varianter | Turn 1 (trekk étt) og turn 3 (trekk tre) |
| Teoretisk løsbarhet | Ca. 82 % av givene |
| Typisk vinnersjanse | Ca. 33–43 % (turn 1), ca. 11–18 % (turn 3) |
Slik settes kortene opp
Du starter med en ferdigstokket kortstokk. Kortene fordeles på tre områder på bordet:
- Tablået (de sju kolonnene): Del ut sju kolonner fra venstre mot høyre. Første kolonne får 1 kort, andre 2 kort, og slik videre opp til sjuende kolonne som får 7 kort – til sammen 28 kort. Bare det øverste kortet i hver kolonne ligger med billedsiden opp; resten ligger skjult.
- Trekkbunken (talongen): De 24 kortene som er igjen, legges i en bunke med billedsiden ned. Det er herfra du trekker nye kort underveis.
- Grunnbunkene: Fire tomme plasser, én for hver sort. Det er hit kortene til slutt skal, og de fylles opp etter hvert som spillet skrider frem.
Når kortene ligger slik, er du klar til å spille.
Reglene steg for steg
Klondike styres av tre enkle byggeregler. Når du kan dem, kan du hele spillet.
Byggingen i kolonnene
I tablået bygger du nedover i vekslende kulør. Det betyr at et kort må legges på et kort som er én høyere i verdi og har motsatt kulør (rødt på svart eller svart på rødt). En rød sekser kan for eksempel legges på en svart sjuer. Du kan flytte flere kort samtidig så lenge de allerede ligger i en gyldig, synlig rekke. Når du flytter et kort bort fra et skjult kort, snur du det skjulte kortet med billedsiden opp.
En tom kolonne er verdifull, men kan bare fylles med en konge (eller en rekke som starter med en konge).
Grunnbunkene
Grunnbunkene bygges oppover i samme sort. Du starter alltid med et ess, deretter toer, treer og så videre helt opp til kongen. Spillet er vunnet når alle fire grunnbunkene er komplette – altså når samtlige 52 kort ligger sortert fra ess til konge.
Trekkbunken og avleggsbunken
Når du står fast med kortene på bordet, trekker du fra trekkbunken. De trukne kortene legges med billedsiden opp i en avleggsbunke ved siden av. Bare det øverste kortet i avleggsbunken er i spill, men kan du bruke det, frigjøres kortet under. Når trekkbunken er tom, kan du – avhengig av varianten – snu avleggsbunken og gå gjennom kortene på nytt.
Turn 1 eller turn 3?
Den største forskjellen mellom ulike utgaver av Klondike er hvor mange kort du trekker fra trekkbunken om gangen. Det er dette «turn 1» og «turn 3» viser til.
- Turn 1 (trekk étt): Du snur étt kort av gangen. Da får du tilgang til hvert eneste kort i trekkbunken, og spillet blir merkbart lettere.
- Turn 3 (trekk tre): Du snur tre kort samtidig, men bare det øverste av de tre kan spilles. Det tvinger deg til å planlegge og holde styr på hvilke kort som ligger utilgjengelig et stykke ned i bunken.
I tillegg varierer det hvor mange ganger du får gå gjennom trekkbunken. Noen utgaver tillater ubegrenset antall omganger, andre bare tre eller én. Færre omganger gjør spillet vanskeligere.
Poeng: standard- og Vegas-telling
Mange spiller Klondike bare for å løse giveren, men digitale utgaver har gjerne poeng. To systemer er vanligst.
Standardtelling er den klassiske fra Windows-utgaven. Typisk får du poeng for å flytte kort til grunnbunkene (ofte 10 poeng per kort), for å flytte et kort fra avleggsbunken ut i tablået og for å snu et skjult kort (ofte 5 poeng hver). Mange utgaver trekker også fra poeng for tidsbruk eller for å gå gjennom trekkbunken på nytt.
Vegas-telling låner tanken fra et pengespill, men spilles fortsatt alene og uten ekte innsats. Du «betaler» en startsum (tradisjonelt 52) og tjener 5 tilbake for hvert kort du får opp på grunnbunkene. Du går i pluss først når du har flyttet mer enn 11 kort, og maksimal gevinst i én runde er 208 hvis alle 52 kortene kommer på plass. I mange Vegas-utgaver kan du dessuten ikke flytte kort tilbake fra grunnbunkene, og det endrer hvordan du bør tenke strategisk.
Hvor ofte kan du vinne?
Klondike er langt fra alltid løsbar, og det skiller kabalen fra for eksempel FreeCell, der næsten alle giver går an å vinne.
- Teoretisk løsbarhet: Hvis du kunne se alle kortene på forhånd og spille perfekt, kan omtrent 82 % av givene løses. Dette kalles gjerne «tenksom» Klondike.
- Turn 1 i praksis: Når kortene er skjulte slik de normalt er, ligger den reelle vinnerandelen ofte et sted rundt 33–43 %, avhengig av spillerens ferdigheter.
- Turn 3 i praksis: Her faller vinnerandelen betraktelig, gjerne til et sted rundt 11–18 %.
Spiller du med bare én gjennomgang av trekkbunken, vinner du sjelden – anslagsvis rundt én av tretti giver. Konklusjonen er at Klondike er en blanding av flaks og ferdighet: giveren avgjør om spillet i det hele tatt kan løses, mens dine valg avgjør om du faktisk klarer det.
Varianter og slektninger
Klondike er bare én av mange kabaler, og flere av dem deler oppsett eller tankegang. Yukon-kabal ligner mye på Klondike, men der ligger alle kortene synlige og du kan flytte grupper mer fritt. Edderkoppkabal bruker ofte to kortstokker og bygger ned i samme sort. Tabellen under sammenligner noen av de mest kjente kabalene.
Sammenligning av kabalvarianter
| Kabal | Kortstokker | Vanskelighetsgrad | Kjennetegn |
|---|---|---|---|
| Klondike | 1 (52 kort) | Middels | Bygg ned i vekslende kulør; grunnbunker fra ess til konge |
| FreeCell | 1 | Lett | Alle kort synlige og fire frie celler; næsten alle giver løsbare |
| Edderkoppkabal | 1–2 | Varierer | Bygg ned i samme sort; fjern hele sekvenser fra ess til konge |
| Yukon | 1 | Middels–vanskelig | Som Klondike, men alle kort synlige og grupper kan flyttes fritt |
| Pyramide | 1 | Vanskelig | Fjern kortpar som til sammen gir 13 |
| TriPeaks | 1 | Lett–middels | Fjern kort som er étt høyere eller lavere enn det åpne kortet |
Vil du spille Klondike digitalt, finner du den i de fleste spillsamlinger. Les mer om Microsoft Solitaire på PC, eller finn en kabal-app til mobil og nettbrett.
Vanlige feil – og tips for å vinne oftere
Noen enkle vaner øker sjansen din betydelig:
- Snu skjulte kort først. Prioriter trekk som avdekker nye kort i tablået fremfor trekk som bare flytter synlige kort frem og tilbake.
- Ikke send alt rett på grunnbunkene. Et lavt kort du haster opp, kan du trenge nede i tablået for å bygge videre på. Behold fleksibiliteten.
- Tøm en kolonne med omhu. En tom kolonne er kraftig, men nyttig bare hvis du har en konge klar til å fylle den.
- Planlegg trekkbunken. Spesielt i turn 3 lønner det seg å huske rekkefølgen på kortene som er utilgjengelige, slik at du vet når de kommer tilbake.
- Angre ikke for tidlig. Tenk gjennom et trekk før du gjør det – enkelte trekk kan ikke reverseres uten å ende spillet i fysisk kabal.
Historien bak navnet
De første nedskrevne reglene for spillet vi i dag kaller Klondike, dukket opp i 1907-utgaven av regelboken Hoyle’s Games, der det ble kalt «Seven-Card Klondike». Et par år senere, rundt 1913, ble navnet forkortet til bare «Klondike».
Navnet knyttes ofte til gullrushet i Klondike-regionen i Yukon i Canada på slutten av 1800-tallet, der gullgravere skal ha fordrevet lange vintre med kabal. Det finnes imidlertid ingen sikre bevis for denne forklaringen, så opprinnelsen til navnet forblir usikker.
Kildehenvisninger
- Bicycle Cards – How to Play Solitaire (Klondike)
- Solitaire.com – Turn 1 vs Turn 3 Solitaire
- Solitaire.com – The Odds of Winning Solitaire, Backed With Data
- Solitaire.com – Vegas Solitaire Rules and Scoring
- Bjarnason m.fl. – Searching for Solutions in Games and Artificial Intelligence (Klondike-løsbarhet)
Vanlige spørsmål (FAQ)
Hvor mange kort bruker du i Klondike kabal?
Du bruker én vanlig kortstokk på 52 kort, uten jokere. 28 av dem deles ut i de sju kolonnene, og de resterende 24 utgjør trekkbunken.
Kan du alltid vinne en Klondike-kabal?
Nei. Mange giver er umulige å løse uansett hvor godt du spiller. Selv med perfekt spill og full oversikt over kortene er bare rundt 82 % av givene løsbare, og med skjulte kort er den praktiske vinnerandelen lavere.
Hva er forskjellen på turn 1 og turn 3?
I turn 1 snur du étt kort av gangen fra trekkbunken, mens du i turn 3 snur tre kort samtidig og bare kan spille det øverste. Turn 1 gir tilgang til alle kort og er betydelig lettere å vinne.
Når kan du flytte et kort til grunnbunkene?
Grunnbunkene bygges oppover i samme sort og starter med ess. Du kan flytte et kort dit når det er neste i rekken for sin sort – for eksempel en toer i hjerter oppe på hjerteresset.
Hva kan du legge i en tom kolonne?
En tom kolonne kan bare fylles med en konge, eller med en sammenhengende rekke som starter med en konge. Derfor er det ikke alltid lurt å tømme en kolonne hvis du ikke har en konge klar.